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Cyberpunk 2077 erhält Intel XeSS, Video vergleicht mit Nvidia DLSS 3.1 und AMD FSR 2.1

Intel XeSS kann sich in Cyberpunk 2077 gegen DLSS und FSR behaupten. (Bild: Intel / CD Projekt Red, bearbeitet)
Intel XeSS kann sich in Cyberpunk 2077 gegen DLSS und FSR behaupten. (Bild: Intel / CD Projekt Red, bearbeitet)
Intel Xe Super Sampling soll die Bildrate von Cyberpunk 2077 um eindrucksvolle 71 Prozent erhöhen, wenn das anspruchsvolle Spiel auf einer Intel Arc Grafikkarte gerendert wird. Ein Video zeigt, wie sich Intels Upscaling-Technologie gegen die Marktführer Nvidia DLSS 3.1 und AMD FSR 2.1 behaupten kann.

Mit XeSS bietet Intel eine hauseigene Upscaling-Technologie an, die ähnlich wie Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) und AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) Spiele in niedrigerer Auflösung rendert, und anschließend intelligent hochskaliert, um eine höhere Bildrate zu erzielen, ohne die Bildqualität sichtbar zu beeinträchtigen.

XeSS 1.1 steht nun auch in Cyberpunk 2077 zur Verfügung. Intel verspricht, dass die Bildrate des anspruchsvollen Spiels so um rund 71 Prozent erhöht werden kann, wenn es auf einer Arc A750 (ca. 279 Euro bei Notebooksbilliger) gerendert wird. So soll das Spiel in 1.080p-Auflösung im Ultra-Preset mit Raytracing-Einstellungen auf Mittel im Schnitt mit über 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden.


XeSS kann auch auf Systemen mit AMD Radeon oder Nvidia GeForce verwendet werden, erzielt in diesem Fall laut Intel aber minimal schlechtere Resultate als auf Intel Arc. Im unten eingebetteten Video vergleicht der YouTube-Kanal MxBenchmarkPC XeSS 1.1 mit Nvidia DLSS 3.1 und mit AMD FSR 2.1, jeweils auf demselben System, das mit einer Nvidia GeForce RTX 4080 ausgestattet ist.

Im "Quality"-Modus erzielen alle drei Technologien eine ähnliche Bildrate – nicht überraschend, denn die Auflösung, in der das Spiel tatsächlich gerendert wird, entspricht in jedem Fall 67 Prozent pro Achse, also insgesamt 45 Prozent der dargestellten Auflösung. Wird das Spiel also auf einem 4K-Monitor ausgegeben, rendert die Grafikkarte dieses nur in 2.560 x 1.440 Pixel. Nvidias Frame Generation kann die Bildrate weiter erhöhen, wurde in diesem Vergleich aber nicht verwendet.

XeSS liefert in diesem Vergleich durchaus überzeugende Resultate, und führt in vielen Sequenzen zu weitaus schärferen Bildern mit weniger sichtbaren Bildfehlern und Farbverschiebungen als AMD FSR. AMDs Upscaling-Technologie neigt zu sichtbarem Flacken bei kleinen Objekten im Hintergrund, ein Problem, das Intel XeSS vermeiden kann. Zumindest in Cyberpunk 2077 kann XeSS 1.1 mit DLSS 3.1 Schritt halten.


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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2023-04 > Cyberpunk 2077 erhält Intel XeSS, Video vergleicht mit Nvidia DLSS 3.1 und AMD FSR 2.1
Autor: Hannes Brecher, 24.04.2023 (Update: 24.04.2023)