Ein Blick hinter die Kulissen von Genshin Impacts Miliastra Wonderland

HoYoverse veranstaltete während der Gamescom 2026 in Köln ein Treffen für mehr als 50 der aktivsten Creator von Genshin Impacts Miliastra Wonderland, zu dem ausschließlich geladene Gäste Zutritt hatten. Das „Miliastra Wonderland Creator Face to Face“ fand am 30. August 2026 statt. Nun hat HoYoverse Highlights und Kommentare von Creatorn zu der Veranstaltung veröffentlicht.
Was ist Miliastra Wonderland?
Miliastra Wonderland ist das in Genshin Impact integrierte Modul für nutzergenerierte Inhalte. Es wurde im Oktober 2025 veröffentlicht und erfordert keinen separaten Download. Spieler, die auch als „Craftspeople“ bezeichnet werden, können mit dem integrierten Editor eigene Stages erstellen und veröffentlichen, die anschließend von anderen gespielt werden können. Laut HoYoverse zählt die Plattform mittlerweile mehr als 90.000 Craftspeople und über 120.000 Stages.
Eine große Vielfalt an Stages
Chryzel ist Creator der Action-Adventure-Stage Legend of Manekina und betreibt auch einen YouTube-Kanal, der anderen Nutzern erklärt, wie sie mit dem Editor eigene Inhalte erstellen können. „Ich habe etwas gelernt, einen Guide dazu erstellt und dann durch die Fragen und das Feedback, das ich bekommen habe, oft noch mehr dazugelernt“, so Chryzel.
DODO, Creator des Social-Deduction-Partyspiels IMPOSTOR, hatte ursprünglich vor, sich weiterhin auf Partyspiele zu konzentrieren. Der neue Shooter-Modus änderte diese Pläne jedoch. „Nachdem ich jetzt den Shooter-Modus gesehen habe, freue ich mich riesig darauf, ein gutes Shooter-Spiel in Miliastra Wonderland zu entwickeln“, so DODO.
Einige Creator verwenden den Editor auch als Werkzeug für Filmproduktionen. Genshin-Impact-Creator und Mitwirkender Filo entwickelte das 3-in-1 Film Set, Sky Room und Movie Explosions Set, die unter anderem Greenscreens, dynamische Scheinwerfer und kontrollierte Explosionssequenzen bieten. Da der Classic Mode keinen Camera Mode unterstützt, entwickelte Filo einen Wall Spawner, der Wände erzeugt, um den Charakter vor der Kamera zu verbergen.
Creator yummie, der hinter Teyvat Sports Day und der kommenden Tower-Defense-Stage A Mazing TD steht, entwickelte Genshin Impacts Ice-Bridging-Mechanik von Grund auf neu, nachdem sich herausgestellt hatte, dass Wasseroberflächen im Editor nicht eingefroren werden können. Anschließend stellte yummie das System über das Resource Center der Plattform auch anderen Creatorn zur Verfügung. Kosmos wiederum entwickelte Lightkeeper, eine langsam Spannung aufbauende Cosmic-Horror-Stage, die auf einer Insel mit einem Leuchtturm spielt.
Niedrige Einstiegshürde
Mehrere Creator hoben wiederholt die Zugänglichkeit des Editors hervor. DODO begann im Alter von 14 Jahren damit, Spiele zu entwickeln, verlor später jedoch die Motivation, nachdem Bugs den Fortschritt ausgebremst hatten. Miliastra Wonderland machte es laut DODO einfach genug, ein Projekt tatsächlich fertigzustellen und zu veröffentlichen.
Als besonders hilfreich für Einsteiger wurden die Node Graphs hervorgehoben, das visuelle Skripting-System, das im Zentrum des Editors steht. HoYoverse stellt über die Craftspeople Academy außerdem Video-Tutorials sowie einen allgemeinen Leitfaden zur Verfügung. „Es spielt keine Rolle, ob man noch nie im Leben programmiert hat“, so DODO. Chryzel rät neuen Creatorn, zunächst klein anzufangen und sich darauf zu konzentrieren, Projekte auch tatsächlich fertigzustellen.
Unterstützung durch die Community
Mehrere Creator nannten den Discord-Server Miliastra Wonderland Creator Front als wichtige Anlaufstelle für technische Unterstützung und Motivation. Laut Aeszarck, der gemeinsam mit Sonarenity die Bullet-Hell-Stage 100 Rounds MW entwickelt hat, wäre es mit einem Mitstreiter schwieriger sei, ein langwieriges Projekt aufzugeben. IslaWoof, der Creator von A Fantasy In Sync und Ronova's Deathrun, erklärt, dass sich der Entwicklungsprozess dank der Unterstützung durch die Community und HoYoverse weniger einsam angefühlt habe.
Miliastra Wonderland ist innerhalb von Genshin Impact kostenlos zugänglich.












