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Google beteiligt sich mit KI-Forschung am Eve-Online-Entwickler, der wieder unabhängig ist

Google wird Teil von Eve Online.
ⓘ Fenris Creations.
Google wird Teil von Eve Online.
CCP Games ist zum einen wieder unabhängig und hat zum anderen aufgehört zu existieren. Der Entwickler des Single-Shard-MMOs Eve Online hat sich im Zuge der Loslösung von der südkoreanischen Pearl Abyss nämlich umbenannt. Gleichzeitig soll Eve Online für KI-Forschung von Google kontrolliert genutzt werden.

CCP Games hat sich offiziell in Fenris Creations umbenannt und sich dabei gleichzeitig von Pearl Abyss getrennt. Das ursprünglich 1997 als Loki margmiðlun in Reykjavík, Island, gegründete Studio ist vor allem durch sein Single-Shard-Onlinerollenspiel Eve Online bekannt geworden und nutzte vor allem CCP Games als Namen. 

Das Spiel hatte einige Besonderheiten, denn alle Spieler wurden tatsächlich in ein einziges Universum verfrachtet. So etwas wie Serverumzüge waren nicht notwendig. Zudem konnten Spieler mitunter massive Unternehmensstrukturen mit tausenden Spielern führen, die auch notwendig waren, um sich die größten Schiffe im Universum zu leisten, diese aber auch abzusichern. Teamwork war essentiell, zumal der Verlust eines Schiffs im Unterschied zu anderen Onlinespielen mitunter sehr schmerzhaft sein konnte.

Wer mit all seinem Hab und Gut von einer Station im riesigen Universum zu einer anderen umziehen wollte, musste mit einem Überfall rechnen und dem Verlust seines Eigentums – vor allem in den Außenbereichen des Universums. Wobei mit entsprechend großer Flotte auch im abgesicherten Innenbereich einiges an Schaden erzeugt werden konnte. Das gab dem Spiel eine besondere Atmosphäre, da bei riskanten Operationen immer die Angst mitflog.

Gleichzeitig sorgte das für eine interessante Spielerbasis inklusive Intrigen und viel Politik. Manch größere Aktion schaffte es sogar in die regulären Nachrichten. Das Wirtschaftssystem wurde zudem mitunter wissenschaftlich begleitet.

CCP Games versuchte sich auch in anderen Bereichen, unter anderem mit massiven Erweiterungen des Eve-Online-Universums inklusive Crossplay mit der Playstation 3 über das Spiel Dust 514. Konsolen-Gamer wurden so zu Bodentruppen der Eve-Online-Spieler. Der Erfolg hielt sich aber in Grenzen. Ähnliches galt für das ambitionierte World of Darkness im Zuge der zeitlich begrenzten Verbindung mit White Wolf Publishing. Eve Online blieb der Haupttreiber der Firma.

2018 übernahm dann das südkoreanische Studio Pearl Abyss CCP Games, was nicht allen Spielern gefiel. Seit dem 6. Mai ist CCP Games nun wieder unabhängig und als Fenris Creations aktiv, auch wenn die Webseite erst einmal die alte bleibt. fenriscreations.com leitet jedenfalls aktuell auf die alte Seite um. E-Mail-Adressen existieren aber schon.

Gut 120 Millionen US-Dollar kostete die Loslösung. Am Team soll sich nichts ändern und der Fokus weiter auf das Eve-Universum gelegt werden. Das gilt auch für die Ableger in London und Shanghai.

Geplant ist aber eine Kooperation mit Google Deepmind. Die soll auf eine Offline-Version des Eve-Online-Universums geschickt werden. Google ist daher auch mit einer Minderheit an Fenris beteiligt und interessiert sich für die Besonderheiten des Universums. Fenris verspricht weiter offen zu kommunizieren, auch was die KI-Forschung an dem von den Spielern entwickelten Strukturen des Universums angeht.

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Autor: Andreas Sebayang,  7.05.2026 (Update:  7.05.2026)