Anvil Empires ist das neueste Projekt des Entwicklerstudios Siege Camp, das bereits mit dem Kriegs-MMO Foxhole für Aufsehen sorgte. Wie der Vorgänger setzt auch dieses Spiel auf eine persistente Online-Welt, ein tiefgreifendes Logistiksystem und gewaltige Echtzeit-Schlachten mit bis zu 1.000 Spielern gleichzeitig. Statt moderner Frontlinien verlagert Anvil Empires das Geschehen jedoch ins Mittelalter – inklusive mächtiger Burgen, donnernder Kavallerie und schwerer Belagerungsmaschinen.
Spieler schließen sich einer von drei Fraktionen an, errichten Siedlungen, sammeln Rohstoffe und bauen eine komplexe Logistik-Infrastruktur auf. Festungen werden manuell errichtet, bestehen aus mehreren Ebenen und können mit Belagerungswaffen wie Katapulten, Rammböcken oder Türmen attackiert werden. Über Sieg oder Niederlage entscheidet dabei nicht nur die Truppenstärke und taktische Finesse, sondern auch die effiziente Versorgung mit Nachschub und Vorräten. Das Besondere: Jeder Teilnehmer einer Schlacht – vom schwer gepanzerten Ritter bis zum Kutscher, der Vorräte an die Front bringt – wird von einem echten Spieler gesteuert. Einen ersten Eindruck vom Spielgeschehen liefert der offizielle Ankündigungstrailer:
Community reagiert vorsichtig optimistisch
Die Stimmung unter den ersten Kommentaren zum Ankündigungstrailer ist überwiegend positiv. Gelobt werden vor allem die grafische Qualität und die Verlagerung des aus Foxhole bekannten Konzepts der Echtzeit-Massenschlachten in ein mittelalterliches Setting. Viele Fans des Vorgängers bezeichnen Anvil Empires scherzhaft als „Mittelalter-Foxhole“ – und meinen das durchweg als Kompliment.
Ganz ohne Vorbehalte bleibt die Community jedoch nicht: Einige Spieler verweisen auf bekannte Probleme aus Foxhole, insbesondere mit Trolling und unkooperativem Verhalten innerhalb der Community. Ob Anvil Empires über geeignete Mechanismen verfügt, um solchen Schwierigkeiten entgegenzuwirken, ist bislang unklar. Auch hinsichtlich der technischen Umsetzung der groß angelegten Massenschlachten bleiben manche Fans vorerst skeptisch.
Demo startet im Juni
Bislang war der Zugang zu Anvil Empires auf geschlossene Alpha-Tests beschränkt, doch nun können erstmals alle Interessierten selbst Hand an das MMO legen. Im Rahmen des Steam Next Fest vom 9. bis 16. Juni wird eine offene Demo verfügbar sein, die einen fokussierten Einblick in das Herzstück des Spiels bietet: die massiven Belagerungsschlachten mit Hunderten von Spielern. Die Testphase soll nicht nur das Interesse der Community ausloten, sondern auch die Belastbarkeit der Server-Infrastruktur auf die Probe stellen. Offizielle Angaben zum Preis oder Veröffentlichungstermin liegen bislang nicht vor.









