Mewgenics startet auf PC und Steam Deck, verspricht 200 Stunden Kampagne und unzählige Katzen

15 Jahre nach dem Release von The Binding of Isaac kehrt Edmund McMillen mit einem neuen Indie-Spiel zurück, das Spielern ebenso viel Raum für Kreativität und ungewöhnliche Vorgehensweisen bieten soll. Mewgenics ist ab sofort auf Steam erhältlich, mit 10 Prozent Launch-Rabatt ist das Spiel noch bis zum 24. Februar für 26,09 Euro zu bekommen.
Die GameStar konnte das Spiel vor dem Release schon 150 Stunden lang anspielen, und sieht schon jetzt Potenzial für den Titel des Spiels des Jahres. Das unten eingebettete Video zeigt, wie die Kombination aus Fire Emblem, Into The Breach und Katzen funktioniert. Das grundlegende Gameplay erinnert am ehesten an ein Taktik-Rollenspiel, bei dem eine Handvoll Einheiten rundenbasiert gesteuert werden, um Feinde mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu besiegen.
Wird der Körper einer Katze zerstört, ist diese für immer verloren. Wird ein Gebiet erfolgreich abgeschlossen, können die Katzen zur Basis zurückgebracht werden. Dabei handelt es sich um ein leerstehendes Haus, das im Laufe des Spiels eingerichtet und erweitert werden kann. Wichtig ist diese Basis vor allem, um neue Katzen zu züchten, welche Fähigkeiten ihrer Eltern erben können. Alternativ können auch Streuner aufgenommen werden, um die eigenen Reihen am Schlachtfeld aufzufüllen.
Beim Kombinieren von Katzen zu neuen Katzen soll viel Kreativität möglich sein, die Möglichkeiten sollen ähnlich wie bei The Binding of Isaac beinahe unbegrenzt sein. Denn beim Züchten werden nicht nur Fähigkeiten und Fellfarben neu kombiniert, sondern auch Körperteile, Gesichtszüge und sogar Anomalien wie zusätzliche Beine. Wie der Test der GameStar zeigt, bietet Mewgenics auch eine Geschichte, die über dutzende Stunden hinweg motivieren soll.














