Nachfolger eines gehypten Cyberpunk-Shooters verwandelt ursprüngliche Formel in Action-RPG

Reikon Games hat die Fortsetzung seines beliebten Cyberpunk-Shooters aus dem Jahr 2017 angekündigt: Ruiner 2. Allerdings ist sie nicht wie der ursprüngliche Titel. Im Gegensatz zum ersten Spiel liegt der Fokus nicht primär auf rasanten Arenakämpfen. Stattdessen positioniert sich die neu enthüllte Fortsetzung eher als systemorientiertes Action-RPG.
Laut den Entwicklern steht die Fortsetzung im Zeichen des Experimentierens, der Charakterentwicklung und dem Experimentieren mit Ausrüstung. Eine große Veränderung ist das sogenannte Shell-System. Damit können Spieler eine Reihe von „Kampfkörpern“ zusammenstellen, die als Shells bekannt sind und nur durch das Besiegen von Bossen erhalten werden können.
Jede Shell verfügt über eigene Fähigkeiten, einen eigenen Entwicklungspfad und eine eigene Rolle. Im Solospiel können bis zu drei davon ausgerüstet werden, wobei das Spiel einen sofortigen Wechsel während des Kampfes erlaubt. Das ist eine deutliche Abweichung vom Originalspiel, bei dem es sich um einen Shooter mit nur einem Charakter handelt.
Auch das Fortschrittssystem funktioniert anders als im ersten Spiel. Spieler steigen über ein passives neurales Netzwerk auf auf, das sich auf alle Shells auswirkt. Zusätzlich sind jedoch auch individuelle Shell-Upgrades verfügbar. Das Original setzte dagegen auf ein flexibles Fertigkeitssystem.
Ein Überladungssystem setzt der Anpassung der Ausrüstung zusätzliche Grenzen. Anders als in Ruiner (bei Humble Bundle mit 80 Prozent Rabatt aktuell für 4 Euro erhältlich) konzentriert sich der neue Teil stärker auf die Balance der Ausrüstungswahl, indem ein ressourcenbasiertes Ausrüstungssystem eingeführt wird. Außerdem gibt es ein risikobasiertes Crafting-System, das es erlaubt, Upgrades über ihre üblichen Grenzen hinaus zu verbessern, wobei die Items auch eine unerwartete Überraschung bereithalten können.
Eine weitere große Neuerung ist der Koop-Modus, der bereits im Original häufig gewünscht wurde. Ruiner 2 ermöglicht Koop-Spiel mit bis zu drei Spielern, wobei die Endgame-Struktur steigende Schwierigkeitsstufen mit stetig besser werdendem Loot bietet. Damit wollen die Entwickler Spieler offenbar zum erneuten Durchspielen der Kampagne motivieren.
Ein offizielles Releaste Date gibt es für Ruiner 2 zwar noch nicht, aber es wird erwartet, dass Reikon Games bald weitere Details bekannt geben wird. Im unten angehängten Enthüllungstrailer gibt es einen ersten Eindruck vom Spiel.








