Mario Kart World war der einzige große Launch-Titel von Nintendo, der zusammen mit der Nintendo Switch 2 (ca. 469 Euro auf Amazon) auf den Markt gekommen ist. Nun hat Nintendo das bisher größte Update für das Spiel auf Version 1.2.0 veröffentlicht, das eine ganze Reihe von kleineren und ein paar größere Änderungen am Spiel vornimmt. Allen voran werden die NPC-Fahrer geschwächt, nachdem diese in der höchsten Geschwindigkeit (150cc) besser als noch bei Mario Kart 8 Deluxe gefahren sind.
Das konnte gerade wegen der höheren Spieler-Anzahl zu Chaos führen, da mit 24 Fahrern mehr Items als je zuvor verwendet werden. Die zweite gravierende Änderung ist, dass Rennen, bei denen wie bei klassischem Mario Kart drei Runden auf einer festgelegten Strecke absolviert werden, nun häufiger zur Auswahl stehen, und zwar auch im Online-Multiplayer. Damit reagiert Nintendo auf die Kritik, dass Rennen, die nicht auf, sondern zwischen zwei festgelegten Strecken in der offenen Spielwelt stattfinden, zu häufig absolviert werden müssen, da es von diesen eben mehr gibt als klassische Rennstrecken.
Diese Abschnitte sind allerdings nicht ganz so abwechslungsreich und konfrontieren Spieler häufig mit langen, geradlinigen Straßen. Damit rudert Nintendo ein wenig zurück, nachdem es das vorherige Update unmöglich gemacht hat, diese Stecken komplett zu vermeiden, indem eine "zufällige" Strecke gewählt wurde, nachdem alle entsprechenden Strecken aus der Zufalls-Auswahl entfernt wurden. Nintendo schwächt das Boomerang-Item, macht den Dreifach-Pilz zum rasanten Beschleunigen seltener, und behebt zahlreiche Fehler, durch welche Spieler durch die Map glitchen oder in der Luft "stecken" bleiben konnten.














