Einige Käufer lehnen die Game-Key-Karten der Switch 2 ab, da diese vor dem Spielen erst heruntergeladen werden müssen. Sie bevorzugen klassische Game Cards, die alle Spieldaten direkt mitbringen. Für Publisher, die sich wegen der hohen Kosten gegen Cartridges entscheiden, könnte ein taiwanesischer Hersteller nun eine Lösung bieten: Wie der X-User SuperMetalDave64 herausfand, scheint Cardrige-Hersteller Macronix Pläne für möglicherweise günstigeren Flash-Speicher mit geringerer Kapazität zu haben.
Man geht derzeit davon aus, dass Spiele für die Switch 2 nur in einer einzigen Cartridge-Größe ausgeliefert werden. Anders als bei der ursprünglichen Switch steht lediglich eine Version mit 64 GB zur Verfügung. Doch selbst Spiele mit großen, erkundbaren Welten – wie Donkey Kong Bananza – benötigen oft weniger als 10 GB. Für kleinere Studios, die sogenannte AA-Titel veröffentlichen, sind die teuren 64-GB-Cartridges daher überdimensioniert und kostenintensiv. Aus diesem Grund greifen viele vermehrt zu Game-Key-Karten oder rein digitalen Releases.
Macronix arbeitet mit Nintendo bei der Produktion von Speichermedien für dessen Konsolen zusammen – ob das auch für Spiele der Switch 2 (für rund 510 Euro bei MediaMarkt erhältlich) gilt, ist allerdings unklar. Ein Artikel auf der Website Uanalyze berichtet, dass Macronix künftig auf „interne MLC-NAND- und ausgelagerte 3D-NAND-Produktion umstellt, um unterschiedlichen Kapazitätsanforderungen gerecht zu werden“. Zwar wird die Switch 2 nicht direkt erwähnt, doch das Unternehmen betont, dass es die Verbrauchernachfrage in der Gaming-Branche genau beobachte.
Aktuell wird spekuliert, dass Macronix von einem speziell angepassten 2-Bit-per-Cell-MLC-Speicher auf den weiter verbreiteten 3-Bit-per-Cell-TLC-Flash wechselt. Dadurch könnten Game Cards künftig in deutlich mehr Größen angeboten werden – einschließlich kostengünstiger Medien mit geringerer Kapazität. Allerdings bringt der Umstieg auch mögliche Nachteile mit sich: etwa geringere Übertragungsgeschwindigkeiten und eine verkürzte Lebensdauer der Speicherkarten.
Möglich ist auch, dass Macronix vorrangig an Switch-2-Cartridges mit mehr als 64 GB Kapazität arbeitet. Zudem ist keineswegs garantiert, dass kleinere und günstigere Game Cards Publisher daraufhin auf Game-Key-Karten zu verzichten. Bleiben die physischen Alternativen zu teuer, werden viele Publisher auch weiterhin zweimal überlegen, ob sie mit jeder verkauften Einheit Verluste machen wollen.












