Nach mehr als einem Jahrzehnt des Wartens vom Schöpfer von The Binding of Isaac und Super Meat Boy hat das skurrile Katzenzucht-Roguelike-RPG von Edmund McMillen, Mewgenics, endlich einen Veröffentlichungstermin: den 10. Februar 2026 für den PC via Steam.
McMillen kündigte den Veröffentlichungstermin des Spiels am 4. September 2025 an. Die Enthüllung erfolgt fast 13 Jahre nach der ersten Ankündigung des Spiels im Jahr 2012, was es zu einem der längsten Entwicklungszyklen für ein Indie-Spiel macht. Gemeinsam mit Co-Entwickler Tyler Glaiel feierte McMillen die lang erwartete Enthüllung mit einer 50-minütigen Gameplay-Session auf dem YouTube-Kanal von Edmund McMillen.
So erhielten Spieler einen tieferen Einblick in das rundenbasierte Kampfsystem von Mewgenics, das Katzenzuchtsystem und die groteske, aber letztlich charmante Atmosphäre. Laut McMillen ist Mewgenics „das seltsamste Projekt, an dem ich je gearbeitet habe“. Angesichts des 13-jährigen Zyklus war die Entwicklung von Mewgenics ziemlich steinig. Team Meat kündigte das Spiel ursprünglich als Nachfolger von Super Meat Boy an und nannte es eine Mischung aus Pokémon, The Sims und Animal Crossing.
Die Prioritäten verschoben sich jedoch und McMillen begann mit der Entwicklung von The Legend of Bum-bo. Später im Jahr 2018 erwarb er die Rechte von Team Meat zurück und startete gemeinsam mit Glaiel die Entwicklung von Mewgenics. Das Spiel bietet inzwischen mehr als 200 Stunden Spielzeit, über 800 einzigartige Gegenstände, mehr als 200 Gegner und eine Auswahl von über 1.200 Fähigkeiten. Ursprünglich war Mewgenics für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 vorgesehen, aufgrund einer strategischen Neuausrichtung wurde der Termin jedoch auf 2026 verschoben. McMillen erklärte dazu auf Steam:
Eine Veröffentlichung im November oder Dezember ist sehr kompliziert. Wir möchten, dass das Spiel die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient, und nicht mit den AAA-Veröffentlichungen zur Weihnachtszeit konkurriert. Außerdem ermöglichen uns ein paar zusätzliche Monate, ein ausgereifteres und besser getestetes Erlebnis zu liefern.
Einer der größten Konkurrenten in der Indie-Szene ist Hollow Knight: Silksong, das bereits für einen Ansturm von Spielern sorgte, die versuchten, das Spiel zu kaufen, und dadurch die digitalen Store-Seiten zum Absturz brachte. Die Vorfreude auf Mewgenics ist angesichts von Edmund McMillens Erfolgsbilanz mit The Binding of Isaac: Rebirth, das auf Steam eine „äußerst positive“ Nutzerbewertung von 96,23 % aus 354 162 Nutzerrezensionen erhalten hat, auf einem Allzeit-Hoch. Laut VGChartz hat sich The Binding of Isaac: Rebirth bis zum 1. Juli 2018 weltweit fast 10 Millionen verkauft und das Spiel verzeichnet täglich 25.000 aktive Spieler auf Steam.








