Shift Up verschiebt Project-Spirits-Enthüllung auf 2027 – operativer Gewinn bricht im dritten Quartal ein

Der südkoreanische Entwickler Shift Up hat die Enthüllung von Project Spirits – seinem nächsten Flaggschiff-Titel, der ursprünglich noch vor Ende 2026 vorgestellt werden sollte – verschoben. Das Studio hinter Goddess of Victory: Nikke und Stellar Blade gab dies am 10. November im Rahmen der Bekanntgabe seiner Geschäftsergebnisse für das dritte Quartal 2026 bekannt, nannte jedoch keinen neuen Termin für die Präsentation.
Laut Shift Up verläuft die Entwicklung in Zusammenarbeit mit dem Publishing-Partner planmäßig. Auch eine kürzlich durchgeführte Bewertung eines Meilenstein-Builds fiel positiv aus. Die Verschiebung erfolgte, nachdem das Unternehmen die Veröffentlichungspläne für bedeutende Titel anderer Publisher analysiert hatte, die für den Zeitraum zwischen Ende 2026 und Anfang 2027 vorgesehen sind. Ziel ist es, die Spielwelt und das Gameplay zu einem Zeitpunkt vorzustellen, an dem sich die größtmögliche Aufmerksamkeit erzielen lässt.
Shift Up nannte die betreffenden Titel zwar nicht ausdrücklich, doch fällt in diesen Zeitraum unter anderem Grand Theft Auto VI, dessen Veröffentlichung Rockstar Games für den 19. November angesetzt hat. Das Studio beschreibt Project Spirits als einen Titel, der mit den weltweit größten Spielen aus dem Subkultur-Bereich konkurrieren soll. Ein konkreter Zeitplan für die Enthüllung soll bekannt gegeben werden, sobald dieser feststeht.
Geschäftsergebnisse für das dritte Quartal 2026
Shift Up verzeichnete im dritten Quartal 2026 einen Umsatz von 46,2 Milliarden Won (umgerechnet ca. 30,7 Millionen Euro), was einem Rückgang von 38,8 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht. Der operative Gewinn belief sich auf 20,7 Milliarden Won (rund 13,7 Millionen Euro) und sank damit um 58,2 Prozent. Zudem wies das Unternehmen einen Nettoverlust von 25,5 Milliarden Won (etwa 16,9 Millionen Euro) aus. Dieser war maßgeblich auf einen nicht-operativen Verlust in Höhe von 53,7 Milliarden Won (ca. 35,6 Millionen Euro) zurückzuführen, der durch die Bewertung und Umrechnung von Fremdwährungen entstand.
Nikke erzielte einen Umsatz von 35,3 Milliarden Won (umgerechnet 23,4 Millionen Euro), was einem Rückgang von 20,6 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Im Vergleich zum zweiten Quartal, das unter anderem das Event zum 3,5-jährigen Jubiläum des Spiels umfasste, sank der Umsatz um 18,4 Prozent. Laut Shift Up gingen die Einnahmen in allen Regionen zurück. Ein schwächerer US-Dollar verstärkte den Rückgang in der koreanischen Landeswährung zusätzlich. Der Umsatz von Stellar Blade sank unterdessen um 78,6 Prozent auf 5,9 Milliarden Won (ca. 3,9 Millionen Euro), da die Verkäufe der Versionen für PlayStation 5 und PC nachließen.
Ausblick auf das vierte Quartal
Shift Up rechnet mit einem stärkeren vierten Quartal. Das Update zum vierten Jahrestag von Nikke wurde am 29. Oktober veröffentlicht und erreichte in Südkorea und Japan jeweils den ersten Platz der Umsatzcharts. Auch die ersten Verkaufszahlen der am 6. November erschienenen Switch-2-Version von Stellar Blade entsprachen den internen Erwartungen. Allerdings dürften die Betriebskosten steigen, unter anderem aufgrund von Neueinstellungen, externen Entwicklungsaufträgen und Marketingmaßnahmen für die Switch 2.
Darüber hinaus plant das Unternehmen, 320.000 seiner insgesamt 620.836 in diesem Jahr erworbenen eigenen Aktien einzuziehen. Damit steigt die Gesamtzahl der 2026 eingezogenen Aktien auf 650.000, was etwa 1,1 Prozent aller ausgegebenen Aktien entspricht.











