Slay the Spire 2 erhält einen weiteren spielbaren Charakter

Mega Crit hat den Beta-Patch v0.113.0 für Slay the Spire 2 veröffentlicht und mit The Fool (Der Narr) den sechsten spielbaren Charakter ins Spiel aufgenommen. Das Update erschien am 12. November im Beta-Zweig auf Steam und enthüllt außerdem zwei experimentelle Modi, die das Studio zuvor geheim gehalten hatte: Blitz und Dread. The Fool ist der erste neue Charakter seit Beginn der Early-Access-Phase am 5. März.
Spielweise von The Fool
In den Patch-Notizen beschreibt Mega Crit The Fool lediglich als „albernen Musiker, der einen Bogen führt“. Alles Weitere müssen die Spieler selbst herausfinden. Der Charakter startet mit 77 Lebenspunkten (HP) und einer einzigartigen Karte namens Foolish Shot. Sie kostet 1 Energie und feuert einen Pfeil ab, der 15 Schaden verursacht. Das Startrelikt Song Bow gewährt zu Beginn jedes Kampfes 6 AMs.
Ein abgeschossener Pfeil bleibt im Gegner stecken. Karten, die diesen Pfeil voraussetzen, bleiben so lange blockiert, bis der Spieler den betroffenen Gegner dreimal getroffen oder besiegt hat. Zum Kartenpool gehören außerdem Wah-, Ki- und Cho-Melodiekarten sowie Sadness- (Traurigkeit) und Joy-Karten (Freude). Hinzu kommt die seltene Kraftkarte Mythic Form, die dem Spieler jede Runde eine zufällige Tarotkarte auf die Hand gibt. Mega Crit rechnet damit, The Fool noch mehrfach anzupassen und auszubalancieren, bevor der Charakter in die Hauptversion des Spiels übernommen wird.
Die Modi Blitz und Dread
Blitz ist ein kompakter, auf den Deckbau fokussierter Modus. Die Karte entfällt, Gold verliert an Bedeutung und das Angebot des Händlers wird entsprechend angepasst. Der Modus umfasst fünf Ascension-Stufen (Aufstiegsstufen), die für alle Charaktere gelten. Freigeschaltet wird er, sobald ein Ascension-Durchlauf auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Für Dread müssen Spieler hingegen mit jedem Charakter – einschließlich The Fool – Ascension-Stufe 10 abschließen. In diesem Modus sind sämtliche Ascension-Modifikatoren aktiv. Darüber hinaus werden die Bosse verstärkt und belegen alle anderen Gegner im jeweiligen Akt mit Stärkungseffekten. Mit fortschreitendem Aufstieg kommen außerdem immer mehr Flüche (Curses) hinzu.
Neue Ereignisse und Balance-Anpassungen
Fünf neue Ereignisse halten Einzug ins Spiel: Waterfall of Obvious Secrets und Wuppy in Trouble in den Underdocks, Museum of Torture in Akt 2 sowie Shrine of the Warlord und Thermae Nonupeipe in Akt 3. Rastorte können nun in jedem Akt eine Ebene früher auftauchen. Darüber hinaus erhält Byrdpip eine Weiterentwicklung und mit My Shinies kommt eine neue farblose Karte hinzu.
Auch an der Balance einiger Karten hat Mega Crit geschraubt. Expect a Fight des Ironclads gewährt nun 15 Block (20 in der aufgewerteten Version) und reduziert die Energiekosten von Angriffskarten auf der Hand um 1, bis diese ausgespielt werden. Expertise der Silent behält nun für den aktuellen Zug die gesamte Hand bei. Memento Mori ist jetzt ein Sly-Angriff, der 3 Energie kostet und dem Gegner mit den wenigsten Lebenspunkten 19 Schaden zufügt (23 in der aufgewerteten Version). Salvo, Phantom Blades und Charge!! wurden hingegen abgeschwächt.
Das Update ist derzeit ausschließlich im Public-Beta-Zweig verfügbar. Laut Mega Crit soll der Hauptzweig des Spiels in Kürze ebenfalls auf Version v0.111.0 aktualisiert werden.











