Fellowship bezeichnet sich selbst als MODA – ein „Multiplayer Online Dungeon Adventure“ – und will damit ein ganz neues MMO-Subgenre kreieren. Wie wir bereits im Februar berichtet haben, stehen Dungeons hier im Vordergrund. Auf das gesamte Drumherum – also Quests, Crafting-Systeme oder Open-World-Erkundung – wird hier bewusst verzichtet.
Stattdessen schließen sich Spieler zu Vierergruppen mit klassischer Rollenverteilung (Tank, Heiler, Schadensausteiler) zusammen und stürzen sich direkt in die actionreichen Dungeons. Dort warten prozedural generierte Layouts, zufällige Gegnerkombinationen und wechselnde Bossmechaniken, die von Run zu Run variieren. Mit jedem erfolgreichen Abschluss steigt die Herausforderung. Wer auch auf höheren Schwierigkeitsgraden erfolgreich sein will, muss gut mit seinen Mitstreitern zusammenspielen.
Zwischen den Runs können Spieler ihre Helden mit gesammelter Beute optimieren, Fähigkeiten neu verteilen und sich gezielt auf bestimmte Dungeon-Typen vorbereiten. Saisonale Updates bringen regelmäßig neue Bosse, Mechaniken und Belohnungen, sodass das Endgame dauerhaft spannend bleiben soll – ganz ohne den typischen MMO-Grind.
Early Access startet am 16. Oktober
Der Early-Access-Start von Fellowship ist für den 16. Oktober 2025 auf Steam angesetzt. Zum Launch stehen bereits fünf Dungeons und acht spielbare Helden zur Verfügung, darunter der frostmagische Fernkämpfer Rime, die Assassinin Mara oder der Nahkampf-Heiler Vigour.
Der Early Access soll etwa sechs Monate dauern, in denen das Entwicklerteam von Chief Rebel aktiv auf Community-Feedback reagiert und neue Inhalte hinzufügt. Schon während der Beta-Phase wurden laut einer Mitteilung auf Steam das Matchmaking überarbeitet und das Balancing der Klassen angepasst. Zum offiziellen Start versprechen die Entwickler zudem stabilere Server, ein flüssigeres Gruppensystem und eine bessere Performance.
Erfreulich ist, dass Fellowship nicht auf ein MMO-typisches Bezahlsystem setzt, sondern zum Einmalpreis verfügbar sein wird. Der Early-Access-Zugang auf Steam soll circa 24,99 Euro kosten. Die Vollversion könnte laut Entwicklern aber teurer werden. Kosmetische Items sind für die Zukunft vorgesehen, sollen aber rein optischer Natur bleiben.
Quelle(n)
Bildquelle: playfellowship.com













