Mit einem 21-minütigen Trailer hat Blood of Dawnwalker erstmals umfassende Einblicke ins Gameplay gewährt – und damit prompt Vergleiche zu The Witcher 3 angezogen. Das Insider Gaming das Spiel als „The Witcher mit Parkour-Mod“ bezeicnet, ist wahrscheinlich kein Zufall: Hinter dem Dark-Fantasy-RPG steht Rebel Wolves, ein Studio ehemaliger CD-Projekt-Red-Mitarbeiter, darunter auch Entwickler der Witcher-Reihe.
Die Handlung spielt im fiktiven Sangora-Tal des 14. Jahrhunderts – einer düsteren, pestgeplagten Welt. Während Kriege toben, treten Vampire aus den Schatten, um die geschwächte Menschheit zu unterwerfen. Spieler schlüpfen in die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der zum Dawnwalker wird – halb Mensch, halb Vampir. Die zentrale moralische Frage: Wird er seine Menschlichkeit bewahren oder dunkle Kräfte nutzen, um seine Familie zu retten?
Entscheidungen beeinflussen nicht nur den Storyverlauf, sondern auch das Verhalten von NPCs. Die Entwickler setzen auf ein flexibles Questsystem, das abhängig von Ort, Tageszeit und Ruf verschiedene Lösungswege eröffnet. Ein Beispiel: Der Zugang zur Kathedrale ist tagsüber offen, nachts nur mit Vampirfähigkeiten möglich. Bossgegner wie Xanthe, die älteste Vampirin des Tals, können wahlweise durch Quests oder direkten Kampf bezwungen werden.
Das Kampfdesign basiert auf einem direktionalen System: Angriffe und Blocks erfolgen gezielt in vier Richtungen. Mit Spezialfähigkeiten taktische Optionen bereit – vorausgesetzt, man hat durch gelungene Aktionen genug Energie gesammelt. In seiner Vampirform erhält Coen Zugriff auf Klauenangriffe, Teleport (Schattenschritt) und sogar Wand- und Deckenlauf. Der Wechsel zwischen menschlicher Vorsicht bei Tag und blutdürstiger Macht bei Nacht verleiht dem Spiel eine besondere Dynamik. Die Anlehnung an The Witcher 3 ist nicht nur optisch, sondern auch mechanisch spürbar – mit einem zentralen Unterschied: vertikale Mobilität. Blood of Dawnwalker setzt auf Parkour, Ebenenwechsel und Bewegungsfreiheit, die das vertraute RPG-Feeling um eine neue Dimension erweitern.
Pre-Beta-Status, Release 2026
Der Trailer zeigt laut Entwickler echtes Pre-Beta-Gameplay. Der offizielle Release auf Steam ist für 2026 geplant, bis dahin soll es regelmäßig neue Infos geben. Die Reaktionen auf Reddit fallen bislang verhalten optimistisch aus: Die Nähe zu The Witcher wird gefeiert, der Parkour-Ansatz gelobt – doch Kamera und Effekte rufen noch Verbesserungswünsche hervor.










