Urheberrechtsdebatte: Microsoft lässt Minecraft-ähnliches Spiel per DMCA von Steam entfernen

Auch wenn Minecraft für manche Spieler an Reiz verloren hat, mangelt es auf Steam nicht an voxelbasierten Survival-Alternativen. Nun ist die Auswahl allerdings geschrumpft: Nachdem Microsoft eine DMCA-Meldung eingereicht hatte, wurde Allumeria delistet. Da zahlreiche ähnliche Titel weiterhin auf der Plattform verbleiben, halten Kritiker die Behauptung einer Urheberrechtsverletzung für fragwürdig.
Warum ausgerechnet Allumeria?
Der Allumeria-Entwickler unomelon hat seine Community auf Discord mit einem ernüchternden Update informiert. Laut Mitteilung der Valve Corporation heißt es:
„Judith Woodward handelt im Namen der Microsoft Corporation und gibt an, dass Microsoft die Urheberrechte an den Inhalten unter www.minecraft.net/en-us besitzt. Ihre Nutzung von Minecraft-Inhalten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gameplay und Assets, ohne entsprechende Genehmigung verletze diese Rechte.“
Ein beigefügter Screenshot soll deutliche visuelle Parallelen zwischen dem Indie-Spiel und Minecraft zeigen. Gemäß der Richtlinien von Valve wird ein betroffener Titel in solchen Fällen umgehend entfernt, um ein mögliches Urheberrechtsverfahren zu vermeiden. Unomelon hat nun die Möglichkeit, eine DMCA-konforme Gegendarstellung (Counter-Notice) einzureichen. Sollte Microsoft innerhalb von zehn Tagen keine rechtlichen Schritte einleiten, könnte Allumeria wieder auf Steam gelistet werden.
Trotz vorhandener Optionen zögert der Entwickler, es ohne kostspielige juristische Unterstützung mit einem milliardenschweren Konzern aufzunehmen. Unterstützung erhält er jedoch aus der Indie-Szene: So meldete sich unter anderem der Schöpfer des düsteren Sandbox-Projekts Vintage Story zu Wort und stellte sich hinter Allumeria. Tyron argumentiert, dass das Spiel auf einer anderen Programmiersprache basiert und einen eigenständigen Grafikstil aufweise.
Zu nah Minecraft?
Einige Beobachter halten den Steam-Titel eher für einen Klon als etwa Hytale. Der Demo-Trailer zeigt Texturen und eine Benutzeroberfläche, die stark an Minecraft erinnern. Gleichzeitig betont unomelon, dass die eigentliche Inspiration von Terraria stamme – mit stärkerem Fokus auf Kämpfe und Progression. Zudem können Spieler Blöcke individuell anpassen, ohne auf Mods angewiesen zu sein.
Spieler, die den DMCA-Takedown für ungerechtfertigt halten, weisen auf die zwangsläufige Ahlichkeit von Voxel-Spielen in ihrer Grundästhetik hin. Demnach wirke es selektiv, dass ausgerechnet dieses Indie-Projekt ins Visier geraten ist. Als mögliche Erklärung wird spekuliert, dass ein automatisiertes KI-Tool das Spiel fälschlicherweise markiert haben könnte – etwa ohne menschliche Prüfung. Das würde zumindest Hoffnung auf eine Korrektur geben. Ebenso möglich ist jedoch, dass Microsoft über stichhaltigere Gründe für das Vorgehen verfügt, die bislang nicht öffentlich gemacht wurden.











