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Was ist eigentlich aus dem John-Wick-Spiel geworden?

Screenshot aus dem noch nicht angekündigten John-Wick-Spiel.
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Screenshot aus dem noch nicht angekündigten John-Wick-Spiel.
In diesem Artikel gibt es alles, was wir bisher über das AAA-Spiel zu John Wick wissen: Die Plattformen, die Vorgeschichte, das Gun-Fu-Kampfsystem und einen möglichen Release im Jahr 2028.

Das bislang namenlose John-Wick-Spiel wurde am 12. Februar 2026 im Rahmen von Sonys State-of-Play-Showcase angekündigt. Laut einer Pressemitteilung von Lionsgate und Saber Interactive handelt es sich um ein Einzelspieler-Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, das sich an ein erwachsenes Publikum richtet und für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC entwickelt wird.

An der Entwicklung sind auch John-Wick-Regisseur Chad Stahelski und Hauptdarsteller Keanu Reeves beteiligt. Das Spiel erzählt eine eigenständige Geschichte, die einige Jahre vor der sogenannten „Impossible Task“ angesiedelt ist. Versprochen werden Gun-Fu-Kämpfe, eine an die Filme angelehnte Kameraführung und Fahrsequenzen. Einen offiziellen Titel oder Veröffentlichungstermin nannten die Verantwortlichen bislang nicht. Auch im PlayStation Store wird der Release-Termin weiterhin als unbekannt angegeben. Saber Interactive ist dort sowohl als Entwickler als auch als Publisher aufgeführt.

Wie es zu dem Spiel kam

Lionsgate spricht bereits seit Jahren über ein mögliches John-Wick-Spiel. Im November 2022 erklärte CEO Jon Feltheimer gegenüber Investoren, dass das Unternehmen über ein „großes AAA-Spiel“ auf Basis von John Wick diskutiere und bereits entsprechende Vorschläge erhalten habe, wie Video Games Chronicle berichtet. Anfang Januar 2026 berichtete zudem CGMagazine, dass Adam Fogelson, Vorsitzender der Motion Picture Group, von einem wachsenden Interesse an AAA-Spielen zu John Wick und Saw gesprochen habe.

Was Saber seit der Ankündigung verraten hat

Seit der Ankündigung hat Saber einige weitere Details preisgegeben. Im März erklärte Chief Creative Officer Tim Willits gegenüber IGN, dass das Spiel vor dem ersten Film angesiedelt ist und einen jüngeren John Wick in den Mittelpunkt stellt. Die Kämpfe sollen dabei etwas rauer und instinktiver wirken als die ausgefeilten Choreografien der Filme. Willits verglich die Filme mit Videospielen, in denen sich der Spieler durch Gegnerwellen kämpft, auf stärkere Widersacher trifft und schließlich Bosskämpfe bestreitet. Auch das Spielerlebnis soll sich anfühlen, als würde man einen Film sehen. Game Director Jesus Iglesias erklärte in einem Beitrag im PlayStation Blog, dass Saber den Spielern das Gefühl vermitteln möchte, selbst Teil eines John-Wick-Films zu sein.

Den bislang einzigen Hinweis auf einen möglichen Veröffentlichungstermin gab es im Juli. Damals antwortete Sabers Chief Business Officer Steve Allison auf die Frage eines Fans, dass er an der Vorbereitung des Spieleportfolios für 2028 beteiligt sei. Dazu zählte er neben einem Space-Marine-Nachfolger auch das John-Wick-Spiel, das Remake von Knights of the Old Republic, das „hoffentlich“ ebenfalls erscheinen werde, sowie einige unangekündigte Titel. Gegenüber IGN bestätigte Saber, dass die Aussage tatsächlich von Allison stammt, betonte jedoch, dass er sich lediglich allgemein geäußert habe und es sich nicht um eine offizielle Ankündigung handeln würde.

Was wir noch nicht wissen

Mit Stand vom 1. November 2026 konnten wir seit der Ankündigung weder einen neuen Trailer noch einen offiziellen Titel, Gameplay-Material oder einen bestätigten Veröffentlichungstermin finden. Solange Saber oder Lionsgate keine weiteren Angaben machen, bleibt 2028 somit ein unbestätigter möglicher Release-Zeitraum.

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Autor: Darryl Linington,  1.11.2026 (Update:  1.11.2026)