Clockwork Revolution: Alle Details zum Steampunk-RPG für Xbox und PC

Xbox Game Studios und inXile Entertainment haben bestätigt, dass Clockwork Revolution 2027 für Xbox Series X|S und PC erscheint. Die Ankündigung ist am 7. Juni 2026 beim Xbox Games Showcase erfolgt. Dazu haben die Unternehmen einen neuen, vierminütigen Trailer zum Action-Rollenspiel aus der Egoperspektive gezeigt, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Ein genauer Erscheinungstermin steht noch nicht fest.
Xbox-Konsolenexklusivität und Game Pass ab Tag 1
Laut Xbox erscheint Clockwork Revolution dauerhaft konsolenexklusiv für Xbox, eine PS5-Version ist daher nicht geplant. Als Titel eines hauseigenen Studios ist das Spiel ab dem ersten Tag im Game Pass enthalten, auch auf dem PC. Außerdem unterstützt es Xbox Play Anywhere, sodass ein einmaliger Kauf sowohl die Konsolen- als auch die PC-Version umfasst. Auf dem PC erscheint es bei Steam und im Microsoft Store.
Avalons Geschichte neu schreiben
Die Handlung spielt in Avalon, einer Steampunk-Metropole im viktorianischen Stil. Dampfzüge fliegen über die Stadt, während wohlhabende Bürger ihre Gliedmaßen durch Uhrwerkprothesen ersetzen. Im Mittelpunkt steht die anpassbare Spielfigur Morgan Vanette, die zur Bande Rotten Row Hooligans aus dem Armenviertel Tangle gehört. Morgans Aussehen, Fähigkeiten und Entscheidungen lassen sich im Spielverlauf gestalten. Die Herrscherin Lady Ironwood nutzt Zeitreisen, um die Vergangenheit umzuschreiben und ihre Macht zu sichern.
Das wichtigste Werkzeug ist der Chronometer, ein Zeitreisegerät, das mit dem fliegenden Automatenbegleiter Prentice verbunden ist. Eingriffe in entscheidende Momente der Vergangenheit wirken sich auf die Gegenwart aus und verändern Charaktere, Stadtviertel und ganz Avalon. Laut Studioleiter Brian Fargo hat das Team bis August 2025 Dialoge mit insgesamt 750.000 Wörtern geschrieben. Berichte und Gespräche im Spiel verändern sich je nachdem, wie die eigene Figur gestaltet wird.
Kämpfe und Entwicklung
Das Kampfsystem verbindet Schusswechsel aus der Egoperspektive mit Zeitfähigkeiten. Zum Arsenal gehören Revolver, Unterhebelrepetierer und modifizierte Gatling-Waffen sowie dampfbetriebene Geräte. Mit den Zeitkräften lassen sich Gegner einfrieren, Ereignisse zurückspulen und sogar abgefeuerte Kugeln in die Waffe zurückholen. Waffenanpassungen und Crafting ergänzen die übrigen Rollenspielsysteme.
Game Director Chad Moore leitet das Projekt, Brian Fargo ist als Produzent beteiligt. Zudem arbeitet inXile mit Shapeshifter Games zusammen, einem von ehemaligen Volition-Entwicklern gegründeten Studio. Diese Entwicklungspartnerschaft ist im Januar 2024 angekündigt worden. Fargo bezeichnet Clockwork Revolution als das bislang ambitionierteste Spiel des Studios, "wahrscheinlich um den Faktor 10".











