Cyberpunk 2077 erscheint am Donnerstag, dem 17. Juli 2025, endlich für macOS. CD Projekt Red hat nun nähere Details zu den Systemanforderungen bestätigt. Wer das Spiel zocken möchte, benötigt mindestens einen Mac mit Apple M1 und mit 16 GB Arbeitsspeicher. Apples ältester ARM-Chip für MacBooks soll das Spiel immerhin in einer Auflösung von 1.440 x 900 Pixel und mit 30 Bildern pro Sekunde darstellen können.
Um das Spiel mit 1.920 x 1.080 Pixel und 60 Bildern pro Sekunde zocken zu können, empfiehlt CD Projekt Red mindestens den Apple M3 Pro. Für eine Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixel und eine höhere Grafik-Voreinstellung werden sogar ein Apple M2 Ultra oder aber ein Apple M3 Max vorausgesetzt, dieselbe Auflösung mit "sehr hohen" Grafikeinstellungen erfordert einen Apple M3 Ultra oder einen Apple M4 Max. Das Spiel bietet in jedem Fall eine Voreinstellung, die "Für diesen Mac" genannt wird, welche die optimalen Einstellungen auf Basis des verbauten Prozessors automatisch auswählen soll.
Raytracing ist standardmäßig deaktiviert, CD Projekt Red gibt aber an, dass ein Apple M3 Pro das mittlere Raytracing-Preset in 1.080p-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde bewältigen können soll. Wer eine höhere Bildrate erzielen möchte, kann auf Apples MetalFX Upscaling oder aber auf AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) samt Frame Generation zurückgreifen.
Überraschend ist, dass das Spiel 159 GB Speicher belegt, wenn dieses aus dem Mac App Store bezogen wird, aber "nur" 92 GB Speicher, wenn das Spiel auf Steam, im Epic Games Store oder auf GOG gekauft wird. Damit müssen Kunden im Mac App Store 67 GB Speicher zusätzlich einplanen. Das liegt daran, dass der Mac App Store keine Option bietet, nur eine Sprach-Version zu laden, und somit alle Audiodateien für sämtliche Sprachen direkt mitgeliefert werden müssen. Nachdem die App-Store-Version auch ohne Windows-Support kommt, und somit auch nicht mit dem Steam Deck kompatibel ist, empfiehlt es sich, diese Version zu meiden.

















