Chrono Odyssey ist ein kommendes MMORPG des südkoreanischen Studios Npixel, das eine neue MMO-Generation einläuten soll – so versprechen es die Entwickler zumindest in einem frisch veröffentlichten Interview auf YouTube.
Im Interview verrät das Team erstmals detailliert, wie Spieler nicht nur mit Unreal-Engine-5-Grafik, sondern vor allem durch inhaltliche Freiheit, innovative Zeitmechaniken und gemeinsames Weltenbauen langfristig begeistert werden sollen. Ziel ist eine lebendige Spielwelt, in der sich Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft überlagern und Spieler ihre eigene Geschichte durch Entscheidungen und Erkundung schreiben.
Zeit als Gameplay-Element
Im Zentrum steht die Zeit als Gameplay-Element: Mit dem sogenannten Chronotector können Spieler zerstörte Wege reparieren, alternative Routen entdecken und durch Zeitportale seltene Materialien und Lore-Elemente finden – inspiriert von Klassikern wie Chrono Trigger. Statt linearer Questverläufe sollen Abenteuer durch die Spielweise selbst entstehen.
Aktives Kampfsystem, keine klassische Rollenverteilung
Auch das Kampfsystem hebt sich ab: Sechs Grundklassen lassen sich durch Waffenwahl individualisieren. Es gibt kein klassisches Rollen-Dreieck aus Tank, Heiler und DD – jeder kann solo wachsen. Die Kämpfe setzen auf aktives Ausweichen, Parieren und situatives Skill-Management. Dazu kommen Einzel- und Gruppenerlebnisse wie Zeitlabyrinthe, 3-Spieler-Expeditionen und dynamische PvEvP-Weltbosse.
Closed Beta im Juni 2025
Chrono Odyssey soll für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (via Steam und Epic Game Store) erscheinen. Die Closed Beta-Phase soll bereits im Juni 2025 starten. Wer am Playtest teilnehmen möchte, kann sich ab sofort exklusiv auf Steam anmelden. Konsolenspieler schauen dabei leider ins Leere. Auch der Full Release soll noch in diesem Jahr folgen, wobei ein konkretes Release-Zeitfenster allerdings noch aussteht.
Quelle(n)
YouTube / Chrono Odyssey











