Digimon Story Time Stranger startet riesigem Day-One-Update auf Nintendo Switch und Switch 2

Bandai Namco Entertainment und Entwickler Media.Vision haben ihr JRPG rund um das Sammeln und Trainieren von Monstern auf weitere Plattformen gebracht. Digimon Story: Time Stranger ist nun sowohl für die ursprüngliche Nintendo Switch als auch für die Nintendo Switch 2 erhältlich. Damit endet eine neunmonatige Plattformexklusivität, nachdem der siebte Hauptteil der Reihe im vergangenen Oktober zunächst für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erschienen ist.
Nintendo Switch 2 erhält verschiedene Grafikmodi
Die Veröffentlichung auf den Hybridkonsolen fällt mit einem größeren Grafikupdate für die leistungsstärkeren Plattformen zusammen. Patch 1.2.1 bringt Digimon Story: Time Stranger auf Switch und Switch 2 und ergänzt auf PS5 und Xbox Series X zudem eine Auswahl des Grafikmodus. Auf der ursprünglichen Switch, der Xbox Series S und Steam fehlt diese Option. Die PC-Version erlaubt stattdessen bereits seit dem Start eine manuelle Anpassung der Grafikeinstellungen.
Auf Switch 2, PS5 und Xbox Series X stehen ein Qualitäts- und ein Leistungsmodus zur Wahl. Der Qualitätsmodus erreicht eine Auflösung von bis zu 4K mit HDR bei maximal 30 FPS, während der Leistungsmodus bis zu 1080p bei maximal 60 FPS bietet. Die ursprüngliche Switch gibt das Spiel im Dock mit festen 1080p und im Handheld-Modus mit 720p bei jeweils 30 FPS aus. Eine Auswahl des Grafikmodus ist dort nicht möglich.
Version 1.2.1 behebt zwei mögliche Probleme
Zum Start der Switch-Version ist Titel-Update 1.2.1 weltweit in allen Stores erschienen, in denen das Spiel erhältlich ist. Damit erreichen alle Fassungen denselben Funktions- und Code-Stand. Neben einem Fotomodus für die Erkundung, Terriermon Assistant als neuem spielbaren Charakter und einer Übersicht der Digitationsbedingungen direkt in der Digifarm behebt der Patch zwei konkrete Fehler.
Die erste Korrektur betrifft das Training in der Digifarm. Sobald die Gesamtspielzeit eines Speicherstands das Maximum von 999 Stunden und 59 Minuten erreicht hatte, blieb der Countdown stehen und das Training konnte nicht mehr abgeschlossen werden. Der zweite Fehler konnte unter bestimmten Bedingungen den Fortschritt in der Hauptmission "Der Wunsch des Gottes der Geschwindigkeit" verhindern. Aus den Patch Notes von Bandai Namco geht weder hervor, seit wann die Probleme bestanden haben, noch wie viele Spieler davon betroffen gewesen sind.
Klassische JRPG-Reihe schlägt düsterere Töne an
Die Hauptkampagne verleiht der langjährigen Digimon-Story-Unterreihe eine deutlich düsterere Ausrichtung. Im Mittelpunkt steht ein Agent der fiktiven Organisation ADAMAS, der nach einem als Shinjuku Inferno bekannten katastrophalen Ereignis in Tokio acht Jahre in die Vergangenheit versetzt wird. In der digitalen Welt Iliad gerät die Hauptfigur in einen Konflikt zwischen mehreren Fraktionen, der mit dem drohenden Zusammenbruch beider Welten verbunden ist.
Das rundenbasierte Kampfsystem basiert auf aktiven 3-gegen-3-Gefechten. Die Gruppe umfasst insgesamt bis zu sechs Digimon, darunter drei Reserveplätze. Digimon aus der Reserve können eingewechselt werden, ohne dafür einen Zug zu verbrauchen. Mehr als 450 Digimon können gescannt werden, aufziehen und im Kampf einsetzen. Bandai Namco hat bestätigt, dass die Standard Edition, Digital Deluxe Edition und Digital Ultimate Edition im Nintendo eShop erhältlich sind. Die drei DLC-Pakete des Season Pass erscheinen für die Switch-Versionen im Wochenrhythmus am 16., 23. und 30. Juli 2026.
Unterdessen haben sich innerhalb von nur drei Tagen mehr als eine Million Spieler für CookieRun: Crumble registriert. Die Vorregistrierung in den App-Stores bleibt bis zum erwarteten Start Ende Juli geöffnet.








