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Extraction-Shooter-Krise? ARC Raiders und Marathon setzen plötzlich auf PvE

ARC Raiders und Marathon öffnen sich stärker für PvE-Spieler.
ⓘ Embark Studios
ARC Raiders und Marathon öffnen sich stärker für PvE-Spieler.
Mit ARC Raiders und Marathon setzen gleich zwei prominente Extraction-Shooter stärker auf PvE. Reddit diskutiert darüber, ob das klassische PvPvE-Konzept für viele Spieler einfach zu stressig ist.

Extraction-Shooter leben eigentlich davon, dass hinter jeder Ecke nicht nur KI-Gegner, sondern auch andere Spieler lauern können. Dieses Prinzip scheint aktuell aber zumindest ein Stück weit auf dem Prüfstand zu stehen.

Bei ARC Raiders testet Embark Studios vom 13. bis 20. Oktober einen optionalen PvE-Modus. Wer keine Lust auf feindliche Spieler hat, kann dann ausschließlich gegen die ARC-Maschinen antreten. Allerdings soll die Beute im PvE-Modus weniger wertvoll sein. Außerdem betont Embark, dass es sich zunächst nur um einen Test handelt. Bungie geht bei Marathon sogar noch einen Schritt weiter. Die Entwickler planen für Dezember einen permanenten PvE-Modus. Zusätzlich soll es später weitere Varianten geben, die PvE, PvP und PvPvE stärker voneinander trennen. Der Shooter entfernt sich damit zunehmend vom klassischen Extraction-Modell.

Sind Extraction-Shooter zu stressig?

Dass beide Spiele fast zeitgleich in diese Richtung gehen, bringt Nutzer auf Reddit zu der Annahme, dass sich hier ein größerer Trend abzeichnen könnte: Entwickeln sich Extraction-Shooter zu gewöhnlichen Koop-Shootern? Viele Nutzer vermuten, dass Extraction-Shooter auf Dauer einfach zu anstrengend ist. Wer nach 20 Minuten Looten von einem anderen Spieler über den Haufen geschossen wird und alles verliert, braucht schlichtweg eine gewisse Frustresistenz – und die ist eventuell nicht jedem gegeben. „Ich will einfach nur die Loot-Goblin-Fantasie genießen, ohne dass mich irgendein Typ mit 4.000 Spielstunden aus dem Raid rauswirft“, so Reddit-User u/boxing-boxing. 

Es gibt allerdings auch Gegenstimmen. Für einige macht die permanente Gefahr durch andere Spieler noch immer den Reiz des Genres aus. „Nimmt man diese Elemente weg, bleibt nur ein langweiliges Spiel ohne intensive Momente, weil es nichts mehr zu verlieren oder zu gewinnen gibt“, schreibt etwa u/haste57. Zudem sind ARC Raiders und Marathon noch vergleichsweise jung. Mit Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown 1896 gibt es auch Extraction-Shooter, die mit klassischem PvPvE seit Jahren erfolgreich sind. 

Das Problem dürfte daher weniger das Genre selbst sein als die Frage, wie groß die Zielgruppe für dieses Spielprinzip tatsächlich ist. Arc Raiders erlebte zum Release einen enormen Hype und zählte laut SteamDB zu Bestzeiten über 400.000 gleichzeitige Spieler. Mittlerweile bewegt sich der Extraction-Shooter aber nur noch zwischen 30.000 und 40.000 gleichzeitigen Spielern – ähnlich wie Tarkov (laut SteamDB). Ob man in diesem Genre dauerhaft mehr als diese „kleine“ Hardcore-Zielgruppe halten kann, ist fraglich. Wenn Arc Raiders und Marathon zu wieder an ihre Hochzeiten anknüpfen wollen, müssen sie das Konzept eventuell überdenken.

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Autor: Marius Müller, 29.09.2026 (Update: 29.09.2026)