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Games: Millionen Deutsche halten sich spielerisch fit

Games: Millionen Deutsche halten sich spielerisch fit.
Games: Millionen Deutsche halten sich spielerisch fit.
Eine neue Studie zeigt, dass sich rund die Hälfte der Deutschen auch nach den harten Corona-Einschränkungen weiter spielerisch mit Games fit halten will. Games für die körperliche Fitness stehen bei Jung und Alt hoch im Kurs. Fitnessspiele wie Ring Fit machen nicht nur Spaß, sondern motivieren zum Sport treiben.

Während der harten Beschränkungen wegen Corona mussten viele Bundesbürger auf den Gang ins Fitnessstudio oder in den Sportverein verzichten. Viele nutzten gerade in dieser Zeit digitale Sportangebote in Fitness-Apps und -Spielen, um sich auf unterhaltsame Art und Weise fit zu halten. Besonders erfolgreiche Vertreter sind beispielsweise Switch Sports und Let's Get Fit für die Spielkonsole Nintendo Switch. Switch Sport verkaufte sich sogar so gut, dass das Fitnessgame für Mai 2022 mit dem Sales Award in Gold ausgezeichnet wurde.

Wie der Verband der deutschen Games-Branche game auf Basis einer jüngst durchgeführten Umfrage berichtet, halten sich Millionen Deutsche auch weiterhin mit Games fit. Offenbar haben die Bundesbürger grundsätzlich Spaß daran gefunden, zu Pop-Songs vor dem Fernseher abzutanzen und dabei Punkte zu sammeln oder zusammen mit Freunden und der Familie spielerisch ganze Fitness-Workouts zu absolvieren.

Laut der jüngsten Umfrage hat bereits knapp ein Drittel (30 Prozent) der Befragten in Deutschland bereits Fitness-Games gespielt oder ist an Spielen zur Förderung der Fitness interessiert (17 Prozent). Zwar machen viele Deutsche mittlerweile wieder ihr übliches Fitness- und Sportprogramm im Freien, Verein oder Studio, allerdings warnte erst vor Kurzem die Weltgesundheitsorganisation, dass Millionen Menschen in Deutschland sich im Alltag nicht ausreichend bewegen und dadurch einem höheren Gesundheitsrisiko ausgesetzt sind.

Wie der Bitkom in der Umfrage weiter herausgefunden hat, spielen erwartungsgemäß besonders die Jüngeren gerne Computer- und Konsolenspiele, um in Bewegung zu bleiben. Mehr als ein Drittel der 16- bis 24-Jährigen (38 Prozent) und über die Hälfte der 25- bis 34-Jährigen (52 Prozent) sind in Deutschland mit Games körperlich aktiv und waren es schon einmal. Bei den Älteren halten sich rund 16 Prozent der Befragten über 55 Jahren mit solchen Games bereits fit. 14 Prozent hätten in Zukunft durchaus daran Interesse.

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Autor: Alena Matta, 26.10.2022 (Update: 26.10.2022)