Gondor lässt grüßen: Neues RTS ohne Ballast kommt durchweg gut an

„Die Leuchtfeuer brennen“ Gondor ruft um Hilfe“ (Original: “The beacons are lit! Gondor calls for aid!”) – eines der bekannteren Zitate aus der Herr der Ringe. Mit Aldmark Calls for Aid lassen auch die Entwifckler von Studio Miley die Leuchtfeuer brennen und werfen Spielern in abgespeckte mittelalterliche Belagerungsschlachten, in denen der Ruf nach Verstärkung eine der zentralen Spielmechaniken darstellt. Das RTS ist am 9. November 2026 in den Eary Access gestartet und erfreut sich überaus positiver, wenn auch bislang noch geringer Resonanz. Der Zugang ist aktuell noch um 15 Prozent rabattiert und kostet damit nur 12,31 statt 14,49 Euro.
Aldmark Calls for Aid ist im Grunde ein RTS, entledigt sich aber jeglicher genretypischer Verwaltungsaufgaben. Spieler müssen keine Basis hochziehen oder Ressourcen verwalten. Das Gameplay konzentriert sich ganz auf die Verteidigung einer belagerten Stadt: Truppen müssen geschickt positioniert werden, während der Feind mit Leitern und Rammböcken anrückt. Der besondere Kniff: Zwischen den Angriffsrunden kann man in bewährter Gondor-Manier die Leuchtfeuer entzünden und Verbündete herbeirufen. Aber: Je weiter diese entfernt sind, desto länger muss die Verteidigung standhalten.


Zum Zeitpunkt der Recherche (zwei Tage nach Early-Access-Start), wurden zwar nur 10 Bewertungen vergeben, diese sind aber durchweg positiv. Spieler loben vor allem den unkomplizierten Einstieg und bescheinigen dem RTS einen hohen Spaßfaktor. Der Umfang soll allerdings noch überschaubar sein – und die Entwickler haben nicht mehr viel Zeit, um nachzuliefern. Der Early Access soll nämlich nur etwa 3 Monate im Early Access bleiben und schon im Januar 2027 in die 1.0-Version starten. Es könnte sich lohnen, den Titel im Auge zu behalten.
Gameplay-Einblicke gibt es im Trailer:

















