Humankind 2 erscheint 2027 für PC mit dynamischem Klima und erweitertem Kultursystem

Amplitude Studios hat mit Humankind 2 den Nachfolger seines 2021 veröffentlichten historischen Rundenstrategiespiels angekündigt. Der Titel soll 2027 für PC erscheinen. Vorgestellt wurde das Spiel bereits am 25. August 2026 im Rahmen der Gamescom Opening Night Live. Einen konkreteren Veröffentlichungstermin hat das Entwicklerstudio bislang nicht genannt. Auf Steam lässt sich Humankind 2 bereits auf die Wunschliste setzen.
Humankind 2 behält das grundlegende Spielprinzip seines Vorgängers bei. Spieler gründen Städte, erforschen neue Technologien, schmieden Allianzen, befehligen Armeen und führen ihre Zivilisation von den ersten Siedlungen bis in die Moderne. Dabei verändert jede Epoche sowohl die eigene Zivilisation als auch die Welt, in der sie sich entwickelt.
Kulturen entwickeln sich über mehrere Epochen hinweg
Das System zur kulturellen Entwicklung wurde grundlegend überarbeitet. Mit jeder neuen Epoche entscheiden sich Spieler für eine Kultur, die die Identität ihrer Zivilisation erweitert und vertieft. Über spezielle kulturelle Entwicklungsbäume lassen sich dabei einzigartige Bräuche freischalten. Laut Amplitude Studios soll dieses System mehr Individualisierung ermöglichen und zugleich für eine konsistentere Entwicklung der eigenen Zivilisation über die verschiedenen Zeitalter hinweg sorgen. Spieler können sich dabei entweder an historischen Entwicklungen orientieren oder bewusst einen anderen Weg einschlagen.
Die im Oktober veröffentlichte Gameplay-Übersicht bestätigte zudem mehr als 70 spielbare Kulturen. Das sind zehn mehr als im ersten Teil. Zu den neu vorgestellten Kulturen gehören unter anderem die Saqqaq, die Etrusker und die Skythen.
Dynamisches Klima verändert die Spielwelt
Eine weitere Neuerung ist das dynamische Klimasystem, das die strategische Karte im Laufe der verschiedenen Zeitalter verändert. Spieler müssen ihre Städte und Wirtschaftssysteme an sich wandelnde Biome anpassen, wichtige Ressourcen schützen und ihre Entscheidungen entsprechend abwägen. Dabei gilt es, kurzfristiges Wachstum gegen mögliche langfristige Folgen abzuwägen. Schließlich können sich bestimmte Entscheidungen noch über mehrere Generationen hinweg auf die eigene Zivilisation auswirken.
Das zeigt die erste Gameplay-Übersicht
Am 15. Oktober 2026 veröffentlichte Amplitude Studios eine erste ausführliche Gameplay-Übersicht. Darin stellen Game Director Benoit Humbert und Narrative Director Jeff Spock verschiedene Spielmechaniken vor. Jede Partie beginnt mit einer sogenannten „First Tale“, einem Gründungsmythos, der den Ausgangspunkt der eigenen Zivilisation prägt. Im Video wird die Geschichte des „Flood Tamer“ gezeigt, die mit dem alten Ägypten verbunden ist. Spieler errichten dabei ihre ersten Siedlungen und entwickeln ihre Zivilisation anschließend über insgesamt sechs Epochen hinweg.
Neu ist außerdem ein historischer Modus, in dem Spieler die Geschichte auf einer authentischen Weltkarte nacherleben, neu interpretieren oder vollständig verändern können. Die Karte wurde in Zusammenarbeit mit mehr als 30 Historikern entwickelt. Laut Humbert möchte das Entwicklerteam erreichen, dass jede Entscheidung die Identität der eigenen Zivilisation beeinflusst.
Verbesserte Grafik und Einbindung der Community
Amplitude Studios verspricht außerdem eine verbesserte Grafik, eine modernisierte Benutzeroberfläche und zahlreiche Gameplay-Anpassungen, die auf dem Feedback der Spieler aus den vergangenen Jahren basieren. Auch bei der weiteren Entwicklung soll die Community aktiv eingebunden werden. Über die Plattform Amplifiers können Spieler Rückmeldungen geben, Belohnungen verdienen und die Fortschritte des Entwicklerteams verfolgen. Weitere Informationen zu Humankind 2 sollen in den kommenden Wochen und Monaten folgen.










