Wir alle kennen sie – und überspringen sie nur allzu gern: Werbespots für scheinbar simple, aber fesselnde Spiele, die auf den ersten Blick unterhaltsam wirken, in der Realität jedoch oft ganz anders ausfallen. So auch bei Last War Survival, einem Mobile-Titel, der in der Werbung mit viel Action, Partikeleffekten und einem klaren Ziel lockt: Zahlen beschießen, das eigene Team ausbauen und immer größere Gegnerwellen niederkämpfen.
Vielen dürfte die Werbung noch im Gedächtnis geblieben sein – nicht zuletzt, weil Antony Starr, bekannt als Homelander aus The Boys, darin auftritt. Umso erstaunlicher ist es, dass das eigentliche Spiel mit dem gezeigten Gameplay praktisch nichts gemeinsam hat. Die zentrale Spielmechanik? Fehlanzeige. Stattdessen bleibt der fade Beigeschmack eines Werbeversprechens, das nie eingelöst wird.
Doch genug von der Fake-Werbung – reden wir über das echte Spiel. Entwickler Dan Lespect hat mit Real War einen Titel geschaffen, der das Konzept der irreführenden Anzeigen aufgreift und mit eigenem Stil und einer Portion Humor zum Leben erweckt. Der Untertitel „Not Fake“ ist dabei kein leeres Versprechen: Dieses Spiel existiert wirklich – und das Erstaunlichste daran? Es macht tatsächlich Spaß.
Der Entwickler hat das simple Kernprinzip – auf Zahlen zu schießen – zu einem kurzweiligen On-Rails-Survival-Shooter geformt, der erstaunlich schnell süchtig machen kann. Vor allem Spieler, die es lieben, Zahlen steigen zu sehen und regelmäßig spektakuläre Explosionen über den Bildschirm zu jagen, kommen hier voll auf ihre Kosten. Das Spielprinzip ist dabei denkbar einfach: Man feuert zur richtigen Zeit auf die passenden Felder, steigert so Schlagkraft und Zahlenwert, sammelt Waffen auf dem Spielfeld und verbessert sie. Gleichzeitig gilt es, die eigene Truppe gegen anstürmende Gegnerwellen zu verteidigen – oder gegen Hindernisse wie Reifen und Minuszonen. Wie erwartet gipfelt jede Runde schließlich in einem Bosskampf gegen einen größeren, zäheren Gegner.
Die Bilder oben wurden vom Autor direkt im Spiel aufgenommen.
Real War bietet zwei Spielmodi: einen Endlosmodus, in dem man seinem persönlichen Highscore hinterherjagt (der aktuelle Bestwert des Autors liegt bei 378), sowie einen Abenteuermodus, in dem man Levels abschließt und Münzen verdient. Diese lassen sich unter anderem nutzen, um Werbung dauerhaft zu entfernen – ein Ziel, das allerdings Geduld erfordert: Pro Level gibt es 10 Münzen, das Abschalten der Werbung kostet hingegen 10.000. Alternativ lassen sich Münzen auch auf anderen Wegen sammeln, etwa über den Discord-Server des Entwicklers, dem man direkt über das Hauptmenü beitreten kann (200 Münzen), oder durch das Ansehen von Werbespots (100 Münzen).
Dan Lespect steht mit seiner Entwicklungskarriere noch ganz am Anfang, liefert für Real War aber bereits regelmäßig Updates und arbeitet parallel an neuen Projekten. Seit der Veröffentlichung hat das Spiel mehrere Verbesserungen erhalten, darunter den Endlosmodus sowie Anpassungen am Schwierigkeitsgrad – direkt auf Basis von Community-Feedback. Eine Bestenliste soll demnächst folgen. Unterstützt werden Englisch und Französisch, zudem ist der Titel sowohl für Android als auch iOS erhältlich. Und ja: Das Spiel hält, was es verspricht – ein Konzept, das man sich in der Welt der Spielewerbung deutlich öfter wünschen würde.
Quelle(n)
YouTube-Video, Real War Spielseite, Discord des Entwicklers, TikTok-Videos


















