Das 2023 gegründete und in San Francisco ansässige KI-Start-up ego AI hat mit character.world eine neue Plattform vorgestellt, die virtuelle Charaktere erschafft, welche sich wie echte Menschen verhalten sollen – mit Gedächtnis, Emotionen und Beziehungsfähigkeit. Ziel ist es, das Fundament digitaler Interaktionen zu verändern – von flachen NPCs hin zu „lebenden“ Wesen, die dauerhaft über Spiele und Plattformen hinweg existieren.
Im Mittelpunkt der Technologie steht das Character Context Protocol (CCP) – ein Open-Source-Framework, das Wahrnehmung, Handlung und Gedächtnis definiert und eine plattformübergreifende Integration in Spielengines und Social-Media-Plattformen wie Unity, Unreal Engine, Roblox oder Discord erlaubt. So können Charaktere nicht nur auf Spielereignisse reagieren, sondern sich auch langfristig an frühere Interaktionen erinnern und Beziehungen zu Spielern oder anderen Charakteren aufbauen. Laut CEO Vishnu Hari soll dies „das Ende der vergesslichen NPCs“ markieren.
Die Grundlage bildet ein neu entwickeltes Foundation Model, das kleine Sprachmodelle mit verstärkendem Lernen kombiniert, um glaubhaftes, menschenähnliches Verhalten zu erzeugen. Das begleitende Whitepaper “Behavior is All You Need” beschreibt vier Kernkomponenten: Persönlichkeit, Bedürfnisse, Emotionen und Gedächtnis. Anders als klassische Chatbots sollen diese KI-Wesen autonom handeln, echte Emotionen simulieren und kontextbezogen interagieren.
Schon bei Roblox und Discord
Das Spielgefühl in Genres wie Rollenspielen, Lebenssimulationen oder Adventures dürfte sich damit erheblich verändern. Man stelle sich nur vor, wie es sich anfühlt, nach längerer Abwesenheit zu einem NPC zurückzukehren und von ihm mit einem ehrlichen „Wo warst du so lange?“ begrüßt zu werden – oder gar mit Vorwürfen, weil man ein früher gegebenes Versprechen nicht eingelöst hat.
Erste Implementierungen sind bereits verfügbar: Eine Roblox-Demo verzeichnete über eine Million Nutzer im ersten Monat – und auf Discord lassen sich KI-Charaktere als Community-Mitglieder integrieren. Das hauseigene Social-Deduction-Spiel Accomplice soll die Technologie demnächst auf Discord und später auf Steam demonstrieren. Ein begleitendes Entwickler-Video zeigt die KI-Figur Kaguya, die in einer Demo-Umgebung sowie in Minecraft agiert:










