Der Gigabyte MO32U2 ist ein weiterer QD-OLED-Monitor mit einer Bildschirmdiagonalen von 31,5 Zoll, wobei sich Gigabyte mit diesem doch recht deutlich an Videospieler richtet. Das Modell löst mit 3.840 x 2.160 Pixeln auf, die maximale Bildwiederholfrequenz beziffert Gigabyte auf 240 Hz. Als Grau-zu-Grau-Reaktionszeit werden 0,03 Millisekunden angegeben, diese Angabe ist für Monitore mit selbstleuchtenden Pixeln nicht ungewöhnlich. Beworben wird eine DisplayHDR True Black 400-Zertifizierung, welche die starke Darstellung von kontraststarken Inhalten belegen soll, VESA ClearMR 13000 bezieht sich auf die scharfe Darstellung von sich schnell ändernden Bildinhalten - so wie sie bei Videospielen häufiger vorkommen dürften. AMD FreeSync Premium Pro wird unterstützt, die Kompatibilität zu G-Sync gegeben. Angegeben wird eine maximale Helligkeit von 1.000 cd/m², wobei diese hohe Helligkeit nur auf 3 Prozent der Bildschirmfläche gleichzeitig dargestellt werden kann.
Der DCI-P3-Farbraum wird laut Gigabyte zu 99 Prozent und mit einer Farbabweichung von Delta E kleiner 2 abgedeckt, diese Angabe gilt dabei natürlich erst einmal nur für den Auslieferungszustand. Die Ausstattung ist umfangreich. So können Bildinhalte nicht nur über zweimal HDMI 2.1 und einmal DisplayPort 1.4 an den Gigabyte MO32U2 geliefert werden, stattdessen steht auch noch USB Typ C bereit, welcher USB PD aber nur mit maximal 18 Watt unterstützt. Ein USB 3.2-Hub mit zwei Ports steht bereit. Eine KVM-Funktion ist integriert, damit lassen sich mehrere Zuspieler mit nur einer Tastatur und Maus bedienen, wenn diese über den Monitor angeschossen werden und dann entsprechend gewechselt wird. Zwei Lautsprecher mit einer Leistung von jeweils fünf Watt sind verbaut, allerdings dürften Videospieler tendenziell eher auf Headset oder Soundsystem ausweichen. Informationen zum Preis oder der Verfügbarkeit liegen noch nicht vor.
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