Neues Action-RTS-MOBA startet mit positiven Bewertungen und Launch-Rabatt auf Steam

Während der März von Titeln wie Thysiastery und Banquet for Fools geprägt war, ist nun ein neuer Genre-Mix erschienen. Tindalos Interactive, das Studio hinter Aliens: Dark Descent, hat EverSiege: Untold Ages am 26. März 2026 offiziell veröffentlicht. Herausgegeben von Dear Villagers, positioniert sich das Spiel als heldenbasierte Strategie-Rogue-lite-Erfahrung, bei der die Verteidigung der letzten menschlichen Festung namens Bastion gegen einen vorrückenden "Evil Master" im Mittelpunkt steht. Aktuell liegt die Bewertung auf Steam bei 73 Prozent positiven Rezensionen.
Das Spiel zeigt sich technisch vergleichsweise zugänglich und benötigt 17GB Speicherplatz sowie empfohlene 16GB Arbeitsspeicher. Der Grundpreis beträgt 19,99 Euro, durch einen Einführungsrabatt von 25 Prozent sinkt dieser bis Anfang April auf 14,99 Euro. Der Titel ist derzeit ausschließlich für Windows gelistet, lässt sich jedoch auch auf dem Steam Deck (ab 519 Euro im Preisvergleich) spielen. Erste Rückmeldungen von Spielern weisen darauf hin, dass bestimmte UI-Elemente und Zielmarkierungen im Handheld-Betrieb noch ungenau reagieren können. Der Entwickler hat bereits ein Hotfix veröffentlicht, das einen Fehler behebt, bei dem sich das Spiel bei Einzelspielern einfrieren konnte, wenn während eines Durchlaufs die Internetverbindung unterbrochen wurde.
Die Handlung basiert auf einem Zyklus von Belagerungen, in dem ein Scyron gesteuert wird, ein Halbgott, der in einer uralten Rüstung versiegelt ist. Ziel ist es, die Ressourcen der Stadt zu verwalten, dauerhafte Verteidigungsstrukturen wie die Ritterkaserne oder Schutzportale wiederaufzubauen und feindliche Horden in Echtzeitkämpfen zurückzudrängen. Der Spielfluss wird durch eine Zeitreise-Mechanik bestimmt, die nach Niederlage oder Sieg einen Neustart auslöst, wobei Fortschritte in Form von Upgrades erhalten bleiben. Der Erfolg hängt maßgeblich davon ab, die Wirtschaft der Siedlung mit der notwendigen militärischen Stärke zur Abwehr der Angriffe in Einklang zu bringen.
Für spielerische Abwechslung sorgen sechs unterschiedliche Wargears – von Dolchen bis hin zu schweren, defensiv ausgelegten Schwertern – sowie sechs elementare Essenzen wie Feuer oder Säure. Durch deren Kombination entstehen mehr als 70 Zauberentwicklungen. Neben den Heldeneinheiten müssen 20 verschiedene Truppentypen eingesetzt und verbessert werden, um Verteidigungslinien zu halten und Kreaturenlager zu räumen, aus denen Fähigkeitssplitter gewonnen werden. Die Karten werden prozedural generiert, sodass sich Geografie und Missionsorte mit jedem Zeitsprung verändern und immer neue Varianten des Hauptgegners entstehen.
Die größte Herausforderung der aktuellen Version von EverSiege liegt im Fortschrittssystem des Koop-Modus. Derzeit erhält ausschließlich der Host der Sitzung die Meta-Währung für dauerhafte Upgrades, während beigetretene Spieler bei der Entwicklung ihres eigenen Accounts kaum vorankommen. Obwohl das vom MOBA-Genre inspirierte Kampfsystem grundsätzlich überzeugt, gibt es Kritik an Eingabeverzögerungen und einer unpräzisen Zielerfassung bei Fernkampfangriffen.
Für Singleplayer-Fans bietet EverSiege: Untold Ages zum aktuellen Preis von 14,99 Euro ein tiefgründiges und lohnenswertes Erlebnis. Die Komplexität und das motivierende Gameplay sind überzeugend, sofern man über den anfänglichen Mangel an Feinschliff hinwegsehen kann. Wer jedoch ausschließlich am Co-op interessiert ist, der sollte voraussichtlich warten, bis Tindalos Interactive die Ungleichheiten beim Spielfortschritt behebt, bevor man einen Kauf in Erwägung zieht.








