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Neues Piraten-MMO setzt auf Soulslike-Kämpfe und zeigt Gameplay-Clip mit erstem Bosskampf

Das neue Gameplay-Video zu Crosswind zeigt den Kampf gegen „The Bosun“ – einen Keulen schwingenden Piratenchef, der im Spiel den ersten Boss abgibt. (Bildquelle: Steam)
Das neue Gameplay-Video zu Crosswind zeigt den Kampf gegen „The Bosun“ – einen Keulen schwingenden Piratenchef, der im Spiel den ersten Boss abgibt. (Bildquelle: Steam)
Das kommende Piratenspiel Crosswind setzt auf Survival- und RPG-Elemente sowie einen ungewöhnlichen MMO-Aspekt. Auch die Kämpfe sind eher unkonventionell. Wie im neuen Gameplay-Clip zum ersten Bosskampf zu sehen ist, erinnern diese nämlich eher an klassische Soulkslikes als an MMOs.

Crosswind ist ein kommendes Free-to-Play-Piraten-Abenteuer, das Survival-, RPG- und MMO-Elemente in einen Topf wirft. Es versetzt Spieler in eine alternative Piratenära, in der man als gestrandeter Kapitän eine neue Crew aufbaut, Schiffe kommandiert und gegen dunkle Mächte kämpft. Das Spiel verspricht Erkundung, Crafting, Land- und Seeschlachten sowie epische Bosskämpfe.

Der MMO-Aspekt von Crosswind ist ungewöhnlich. Anstatt wie klassische MMOs auf eine große, geteilte Online-Welt mit Hunderten von Spielern zu setzen, startet jeder Spieler in seiner eigenen privaten Instanz – vergleichbar mit Titeln wie Valheim oder Enshrouded. Diese Welten lassen sich wahlweise alleine oder im Koop mit Freunden erleben. MMO-typische Inhalte wie Fraktionskämpfe, Raids, Weltereignisse oder PvP-Zonen sind hingegen optional und richten sich vor allem an ambitionierte Spieler, die zusätzliche Herausforderungen suchen.

Auch das Kampfsystem ist unkonventionell. Während klassische Genre-Vertreter wie World of Warcraft oder Final Fantasy XIV auf das Tab-Targeting-System setzen, bei dem Gegner automatisch anvisiert und Fähigkeiten per Tastendruck ausgelöst werden, erinnern die Kämpfe in Crosswind eher an Soulslike-Games – eine Kombination aus Nah- und Fernkampf, mit Ausweichrollen, Paraden und Buff-Items. Einen ersten Eindruck bekommen Interessierte im folgenden Gameplay-Clip, der den Kampf gegen den ersten Boss des Spiels zeigt – „The Bosun“: ein schwergewichtiger Kraftprotz, der sein Revier mit Sprengstoff verteidigt und Spieler mit einem zerbrochenen Schiffsmast verprügeln will. 

Gemischte Meinungen auf Reddit

Anlässlich des neuen Gameplay-Clips haben die Entwickler einen Post im Subreddit r/MMORPG verfasst, der einige Informationen zum Spiel preisgibt. Die Stimmung in den Kommentaren ist gemischt, aber insgesamt durchaus interessiert. Viele Nutzer loben das stimmungsvolle Piraten-Setting und zeigen sich positiv überrascht von der Präsentation sowie dem Engagement der Entwickler. Auch die ambitionierte Idee, ein eigenständiges Piraten-MMO zu schaffen, stößt auf grundsätzliche Zustimmung. Besonders das Kampfsystem, die Waffenvielfalt und die Story-Elemente wecken echtes Interesse, wie viele gezielte Nachfragen aus der Community belegen.

Gleichzeitig gibt es auch kritische Stimmen: Vor allem die Bezeichnung „MMO“ sorgt für Diskussionen, da Crosswind auf private Welten mit optionalen Online-Inhalten setzt. Einige Nutzer schlagen vor, das Spiel lieber als „Koop-Survival-Spiel mit MMO-Elementen“ zu vermarkten. Zusätzlich äußern manche Bedenken hinsichtlich möglicher Spielerzahlbegrenzungen pro Instanz. Auch die künstliche Intelligenz des Bossgegners „Bosun“ erscheint einigen noch zum simpel und statisch.

„Coming soon“

Ein konkretes Release-Datum für Crosswind gibt es bislang nicht. Auf der Steam-Seite zum Spiel ist jedoch bereits „Coming soon“ zu lesen, was auf eine Veröffentlichung in diesem Jahr hoffen lässt. Ein früher Playtest ist bereits gelaufen – und künftige Piratenkapitäne können das Spiel schon auf ihre Wunschliste aufnehmen.

Quelle(n)

YouTube / Crosswind

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2025-04 > Neues Piraten-MMO setzt auf Soulslike-Kämpfe und zeigt Gameplay-Clip mit erstem Bosskampf
Autor: Marius Müller, 22.04.2025 (Update: 22.04.2025)