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Steam: Neues Superhelden-MMO mit Oldschool-Feeling und Teamplay-Fokus startet in wenigen Tagen

Das Superhelden-MMO Ship of Heroes erscheint am 18. Oktober auf Steam. (Bildquelle: Steam)
Das Superhelden-MMO Ship of Heroes erscheint am 18. Oktober auf Steam. (Bildquelle: Steam)
Wer auf Superhelden steht und MMOs der alten Schule mag, dürfte bei Ship of Heroes auf seine Kosten kommen. Im Fokus steht hier das Teamplay, das – ganz im Sinne klassischer MMO-Kultur – echte Kommunikation voraussetzt. Der Steam-Release ist für den 18. August angesetzt.

Am 18. August 2025 schickt uns die Heroic Games Corporation in eine riesige Weltraum-Metropole des 25. Jahrhunderts. Das Setting erinnert nicht zufällig an City of Heroes. Das legendäre Helden-MMO von 2004 wurde zwar 2012 eingestellt, ist aber seit 2024 wieder legal über private Server spielbar. Ship of Heroes versteht sich als spiritueller Nachfolger, bringt aber eine ordentliche Portion Star-Trek-Feeling und moderne Komfortfunktionen mit. 

Spieler können aus fünf Archetypen wählen, über 250 Kräfte kombinieren und ihre Helden von Kopf bis Stiefel frei gestalten – inklusive eigener Hintergrundgeschichte. Die Aufgabe ist für ein Superhelden-Spiel ziemlich naheliegend – die Welt retten. Bedrohungen reichen von interdimensionalen Titanen über Alien-Invasionen bis hin zu magischen Gefahren. Zwischen der ganzen Superhelden-Action bleibt jedoch auch Zeit für Housing, Crafting und Community. Schon ab Level 1 gibt es eigene Apartments, komplett mit frei platzierbaren Möbeln, individueller Beleuchtung und personalisierbaren Räumen.

Teamplay-Fokus

Ship of Heroes legt seinen Fokus auf Teamplay – und das ist sehr flexibel gestaltet: Bis zu zehn Spieler können gemeinsam losziehen – Gegnerstärke und Beute passen sich automatisch an. Wer als Teamleiter unterwegs ist, darf Missionen für alle anpassen, Teammitglieder teleportieren und kassiert sogar Bonusbelohnungen. Praktische QoL-Features wie der „Regroup“-Teleport oder Sidekicking, bei dem Freunde ans Leader-Level angepasst werden, runden das Koop-Gameplay ab. Automatische Gruppenfunktionen gibt es jedoch nicht. Spieler müssen miteinander kommunizieren, um sich zu Gruppen zusammenzuschließen – ganz im Sinne von klassischer MMO-Community-Kultur. 

Wer lieber solo unterwegs ist, muss sich nicht ausgeschlossen fühlen: Fast alle Inhalte lassen sich alleine bewältigen, nur zwei große Raids erfordern zwingend eine Gruppe – und auch deren Belohnungen sind auf anderen Wegen erspielbar.

Abo-Modell – ohne Echtgeldkäufe

Laut aktuellem Stand will Ship of Heroes mit einem klassischen Bezahlmodell arbeiten: Es gibt einen Kaufpreis plus monatliche Abo-Gebühren. Wie hoch die Kosten ausfallen werden, ist noch nicht bekannt. Echtgeldkäufe für Premium-Skins oder Lootboxen soll es jedoch nicht geben.

Release am 18. August – Community noch skeptisch

Auf Reddit herrscht in Bezug auf Ship of Heroes überwiegend Skepsis. Einige feiern die neuen Team-Features und sehen sie als sinnvolle Weiterentwicklung von City of Heroes, andere vergleichen kritisch mit dem Original oder spotten über die Optik. Ab dem 18. August können Gamer sich selbst ein Bild machen. Dann erscheint Ship of Heroes nämlich offiziell auf Steam. Die Steam Deck-Kompatibilität (auf Amazon für $420 Euro erhältlich) ist bislang nicht bekannt.

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Autor: Marius Müller,  9.08.2025 (Update:  9.08.2025)