Windows 11: Fotos-App erhält im Dezember generative KI-Funktionen von Adobe

Adobe und Microsoft bauen ihre Partnerschaft aus, um neue KI-gestützte Bearbeitungsfunktionen für Windows 11 bereitzustellen und gleichzeitig die Leistung von Creative-Cloud-Anwendungen auf ARM-basierten PCs zu verbessern. Die Unternehmen kündigten die Zusammenarbeit auf der Adobe MAX 2026 an. Einige Neuerungen sind bereits verfügbar, weitere sollen in den kommenden Monaten folgen.
Zu den interessantesten Neuerungen zählt die Integration der generativen KI-Werkzeuge von Adobe in die native Windows-11-App Fotos. Damit können Nutzer Bilder über ihre ursprünglichen Ränder hinaus erweitern, Fotos drehen, ohne dass Bildinhalte verloren gehen, und unerwünschte Objekte entfernen. Die dabei entstehenden Lücken werden automatisch mit passenden Bildinhalten gefüllt.
Darüber hinaus unterstützt die Integration textbasierte Bearbeitungsfunktionen. Nutzer können ein Objekt oder einen bestimmten Bildbereich auswählen und die gewünschten Änderungen einfach beschreiben. Außerdem wird Adobe Express direkt über den Fotos-Viewer zugänglich sein. Mithilfe vorgefertigter Vorlagen lassen sich Bilder so beispielsweise in Einladungen, Social-Media-Beiträge und andere Designs verwandeln.
Die neuen Funktionen sollen ab Dezember 2026 zunächst für Windows Insider verfügbar sein. Einen Termin für die allgemeine Veröffentlichung haben die Unternehmen bislang nicht genannt. Auch ist noch unklar, ob für bestimmte KI-Funktionen ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich sein wird.
Im professionellen Bereich hat Adobe Photoshop, Premiere, After Effects und Substance 3D Painter (Beta) für leistungsstarke Windows-on-Arm-Geräte optimiert. Dazu zählt auch Microsofts neuer Surface Laptop Ultra mit Nvidia RTX Spark.
Photoshop profitiert von einer schnelleren Verarbeitung generativer KI-Aufgaben direkt auf dem Gerät. Premiere soll unterdessen eine flüssigere Wiedergabe, schnelleres Rendering und eine verbesserte Farbkorrektur bieten. Auch KI-gestützte Funktionen wie Enhance Speech und Object Mask sollen von den Leistungsoptimierungen profitieren. Substance 3D Painter erhält Verbesserungen für rechenintensive Aufgaben wie das Baking von Mesh-Maps und die Arbeit mit großen Texturen.
Die Support-Dokumentation von Adobe weist allerdings darauf hin, dass einige Funktionen und Plug-ins von Drittanbietern weiterhin nicht mit Windows auf ARM kompatibel sind. Die jüngsten Optimierungen dürften das Nutzererlebnis zwar verbessern, beseitigen die bestehenden Einschränkungen der Plattform jedoch nicht vollständig.












