XU Retro erarbeitet sich nach und nach den Ruf, erschwingliche, aber dennoch vergleichsweise vielseitige Gaming-Handhelds anzubieten. So tritt beispielsweise das XU20 V32 mit ähnlicher Hardware wie das beliebte TrimUI Brick an, setzt jedoch auf Android 10 statt auf eine Linux-Distribution. Nun hat XU Retro über Discord Änderungen an vielen seiner kommenden Gaming-Handhelds bekannt gegeben.
Vorab: Das Unternehmen hat kürzlich die Modelle Retro 45 und Touch One 35 angeteasert. Daneben befinden sich auch die Geräte XU40 H55, XU35 H40 und XU35 H55 in Entwicklung – allesamt horizontale Gaming-Handhelds mit zwei Joysticks und ABXY-Tasten im von Nintendo bevorzugten Layout. Laut XU Retro wird das XU40 H55 nicht länger den Allwinner A733 nutzen, einen 12-nm-Chipsatz, den wir Anfang des Jahres im Teclast T60 AI getestet haben.
Stattdessen wird das XU40 H55 auf den MediaTek Dimensity 7050 umsteigen, der in unseren Benchmarks mehr als doppelt so leistungsstark ist wie der Allwinner A733. XU Retro hat bestätigt, dass der schnellere Chipsatz von einem 5.300-mAh-Akku, 4 GB LPDDR4x-RAM, 128 GB erweiterbarem Speicher und einem 60-Hz-Touchscreen begleitet wird, der mit 1080p auflöst und eine Diagonale von 5,5 Zoll bietet. Das XU40 H55 wird außerdem mit Android 15 ausgeliefert, einer deutlich neueren Version als beim XU20 V32.
Unterdessen hat XU Retro bestätigt, dass das XU35 H40 und das XU35 H50 den langsameren MediaTek Helio P65 nutzen werden. Etwa so schnell wie der Allwinner A133P, wird der Helio P65 bei Emulationen über das Nintendo-64-Niveau hinaus an seine Grenzen stoßen. Obwohl die genauen Spezifikationen dieser beiden Modelle derzeit noch unbekannt sind, deuten die bisher veröffentlichten Renderbilder darauf hin, dass das XU35 H45 ein schmaleres Display hat als das XU35 H50, das offenbar ein 16:9-Panel mitbringt. Beide Handhelds verfügen jedoch über identische Bedienelemente, wie die Bilder oben und unten zeigen.
Quelle(n)
XU Retro über Retro Handhelds
















