Zwischen dem 15. und 18. Juli hat Microsoft dem Xbox Game Pass vier neue Spieler beschert – neben einem aberwitzigen First-Person-Shooter auch einen Story-Shooter, ein Horror-Game und ein RPG. In der kommenden Woche werden es nur drei neue Spiele – darunter aber immerhin zwei brandneue Titel, die ab dem Tag der Veröffentlichung im Game Pass spielbar sein werden.
Abiotic Factor – 22. Juli (Cloud, PC und Xbox Series X|S)
Abiotic Factor ist ein kooperatives Sci-Fi-Survivalspiel, das in einer streng abgeschirmten Forschungseinrichtung spielt. Nach einem missglückten Experiment öffnen sich Risse zwischen den Dimensionen – und mit ihnen strömen fremdartige Wesen ins Labor. Die Sicherheitsprotokolle versagen, das Personal ist auf sich allein gestellt. Was als gewöhnlicher Arbeitstag beginnt, wird zum Überlebenskampf.
Spieler schlüpfen in die Rolle eines Wissenschaftlers und haben nur ein Ziel: Überleben. Bis zu sechs Spieler sammeln Ressourcen, fertigen Werkzeuge, errichten Schutzräume und wehren gemeinsam Angriffe von mutierten Kreaturen ab. Jede Figur besitzt individuelle Fähigkeiten – etwa Technik, Kochen oder Medizin – die für das Überleben des Teams entscheidend sind. Fortschritt wird durch Forschung, Crafting und improvisierte Ausrüstung ermöglicht. Der visuelle Stil erinnert an klassische Sci-Fi-Settings im Stil von Half-Life, kombiniert mit einem leichten Augenzwinkern.
Wheel World – 23. Juli (Cloud, PC und Xbox Series X|S)
Wheel World ist ein Third‑Person Adventure‑Racing‑Spiel der anderen Art – nämlich nicht im Auto, sondern auf dem Drahtesel. Es geht um die junge Radfahrerin Kat, die von alten, radfahrenden Geistern auserwählt wird, um die titelgebende Wheel World vor dem Untergang zu retten. Sie muss legendäre Fahrradteile sammeln und mit ihnen das uralte Ritual des Great Shift durchführen, um das Universum im Gleichgewicht zu halten.
Man erkundet riesige, teils offene Regionen mit dem Fahrrad, entdeckt versteckte Geheimnisse und tritt in Rennen gegen Elite‑Teams und schräge Rivalen an. Dabei lassen sich die Bikes mit unzähligen Teilen individuell tunen – von schnellen Speed‑Teilen bis zu geländetauglichen Komponenten. Rennen setzen auf sorgsames Positionieren, Drafting und Boost‑Timing, ergänzt durch Tricks für extra Tempo. Das Erfüllen von Herausforderungen bringt „Rep“, steigert Rennerfahrung und öffnet neue Möglichkeiten.
Wuchang: Fallen Feathers – 24. Juli (Cloud, PC und Xbox Series X|S)
Wuchang: Fallen Feathers ist ein düsteres Action-RPG im Soulslike-Stil, das im vom Krieg zerrissenen China der späten Ming-Dynastie spielt. Die Piratin Bai Wuchang leidet an einer mysteriösen Krankheit, die Menschen in monsterhafte Wesen verwandelt. Auf ihrer Reise durch verfallene Tempel und verseuchte Dörfer versucht sie, den Ursprung der Seuche aufzudecken.
Gameplay-technisch erwarten Spieler in Wuchang: Fallen Feathers flexible Waffensysteme und jede Menge Magie. Über 25 Waffenarten und 40 Zauber-Slots lassen sich kombinieren, während das sogenannte Skyborn-System für besonders kraftvolle Spezialangriffe sorgt. Statt klassischem Blocken liegt der Fokus auf Bewegung, Timing und aggressivem Spielstil. Die Spielwelt ist nahtlos verbunden. Umgesetzt in der Unreal Engine 5 kann sich das Spiel auch optisch sehen lassen.



















