Vor der Einführung der sogenannten „Spezialisten“ setzte die Battlefield-Reihe traditionell auf eine bewährte Rollenverteilung mit den Klassen Sturmsoldat, Pionier, Sanitäter und Aufklärer. Jede Rolle erfüllte eine klar definierte Funktion auf dem Schlachtfeld und war an bestimmte Waffentypen gebunden. So verfügte der Sturmsoldat etwa über Medi-Kits zur Heilung von Teamkameraden und setzte auf vielseitige Sturmgewehre für den Fronteinsatz. Der Aufklärer hingegen konnte Gegner aus der Distanz markieren und mit dem Scharfschützengewehr gezielt ausschalten.
Das Klassensystem in Battlefield 6
Die Abschaffung dieses Systems zählte zum Release von Battlefield 2042 zu den meistkritisierten Designentscheidungen. Entsprechend laut ist in der Community der Ruf nach einer Rückkehr zum traditionellen Klassendesign – und damit auch nach klarer Rollenverteilung und stärkerem Teamplay in Battlefield 6. Am 21. Mai hat EA erstmals Details zum neuen Klassensystem vorgestellt – hier ein kurzer Überblick:
Mit dem für Battlefield 6 geplanten Klassensystem versuchen die Entwickler, die für die Reihe typische Rollenverteilung mit der Loadout-Flexibilität moderner Shooter zu vereinen. Künftig soll jede Klasse Zugriff auf das gesamte Waffenarsenal haben, allerdings greifen dabei auch klassenspezifische Boni und sogenannte „Signature“-Elemente:
- Signature Weapon: Bestimmte Waffen bieten nur der zugehörigen Klasse Vorteile.
- Signature Trait: Passive Boni, etwa das automatische Markieren von Gegnern beim Zielen (Aufklärer).
- Signature Gadget: Jede Klasse erhält ein einzigartiges Gadget.
Ergänzt wird das System durch zwei frei wählbare Gadgets pro Klasse, klassenspezifische Wurfgegenstände und Traits, die im Spielverlauf freigeschaltet werden und zusätzliche Vorteile bringen. Zudem soll jede Klasse vorgefertigte Loadouts mitbringen, um den Einstieg ins Spiel zu erleichtern.
Community reagiert mit Kritik
In den Kommentaren auf X reagieren viele Spieler kritisch. Zahlreiche Stimmen betonen, dass klassenspezifische Einschränkungen wichtig für Spielgefühl und Teamplay seien, und warnen davor, dass eine freie Waffenwahl zum Verlust der Rollenidentität führe. Viele Fans fühlen sich an das verhasste Loadout-Konzept von Battlefield 2042 erinnert und fordern eine Rückkehr zur strikten Waffenbindung von Battlefield 3 und Battlefield 4. Ein Spieler schrieb: „Nach zwei Enttäuschungen bin ich raus, wenn das so bleibt.“
Das neue Klassensystem soll in den kommenden Wochen in der Testumgebung Battlefield Labs ausführlich erprobt werden. Zusätzlich ist für den Zeitraum vom 23. bis 26. Mai ein Server-Performance-Test geplant. Einladungen erfolgen per E-Mail über das EA-Playtesting-Programm, interessierte Spieler können sich hier registrieren. Ob EA und DICE das Vertrauen der Spieler mit Battlefield 6 zurückgewinnen können, bleibt abzuwarten. Das offizielle Reveal-Event ist für den Sommer geplant, der Release laut EAs Finanzbericht für das vierte Quartal 2025 spätestens im März 2026 vorgesehen.
Quelle(n)
EA via Twitter (ehemals Twitter)
Bildquelle: Battlefield Labs
















