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BioShock 4: 30 % der Entwickler entlassen – Veröffentlichung verzögert

Abbildung aus dem Spiel BioShock Infinite, verfügbar auf Steam. (Bildquelle: Steam)
Abbildung aus dem Spiel BioShock Infinite, verfügbar auf Steam. (Bildquelle: Steam)
BioShock 4 befindet sich offenbar in einer schwierigen Lage: Kürzlich wurden rund 30 % der Mitarbeiter entlassen, zudem wurde der Veröffentlichungstermin des Spiels verschoben.

Nichts läuft derzeit rund beim nächsten Teil der BioShock-Reihe, der sich seit über zehn Jahren in Entwicklung befindet. Rund 30 % der Entwickler wurden entlassen, und der Veröffentlichungstermin des Spiels wurde erneut verlegt.

Es sind schwierige Zeiten für einen der großen Namen der Videospielbranche. Laut Bloomberg hat Take-Two Interactive Software Inc. etwa ein Drittel der Belegschaft von Cloud Chamber entlassen – dem Studio mit nur 250 Mitarbeitern, das für die Entwicklung von BioShock 4 verantwortlich ist. Damit haben rund 80 Beschäftigte im Zuge einer Umstrukturierung ihren Job verloren, wie aus einer internen E-Mail von Take-Two-Präsident David Ismailer hervorgeht:

Während wir von den grundlegenden Gameplay-Elementen des Projekts begeistert sind, haben wir gemeinsam mit der Studioleitung beschlossen, bestimmte Aspekte zu überarbeiten, die für ein BioShock-Spiel von zentraler Bedeutung sind. Gleichzeitig haben wir die Größe des Teams reduziert, um uns stärker auf diese Arbeit zu konzentrieren und dem Spiel mehr Entwicklungszeit zu geben.“

Und das ist noch nicht alles: Auch das Veröffentlichungsdatum von BioShock 4 wurde erneut verlegt. Fans müssen sich also weiterhin gedulden, denn das Spiel soll nun frühestens zwischen Ende 2026 und Anfang 2027 erscheinen.

Die Community, die bereits seit 2014 auf einen Nachfolger wartet, wird zunehmend ungeduldig. Angesichts der jüngsten Entlassungen und internen Schwierigkeiten bleiben viele Fragen zur Entwicklung und zur tatsächlichen Veröffentlichung offen.

Dennoch gibt es auch positive Signale: Laut Bloomberg macht das Spiel einen guten Eindruck, und derzeit werden zentrale Aspekte überarbeitet, um die Qualität weiter zu steigern. Zudem hat 2K diese Woche die Ernennung eines neuen Studioleiters bekannt gegeben: Rod Fergusson. Er gilt als erfahrener Krisenmanager, der bereits mehrfach Projekte in schwierigen Phasen erfolgreich zum Abschluss gebracht hat – möglicherweise genau das fehlende Puzzlestück für BioShock 4.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2025-08 > BioShock 4: 30 % der Entwickler entlassen – Veröffentlichung verzögert
Autor: Alexis Stegmann, 21.08.2025 (Update: 21.08.2025)