Die lang erwartete Skateboard-Reihe von EA ist mit der weltweiten Veröffentlichung von Skate 4 Early Access zurückgekehrt. Die Fortsetzung erscheint nach einer 15-jährigen Pause seit Skate 3 aus dem Jahr 2010. Der Free-to-Play-Titel wurde am 16. September auf mehreren Plattformen veröffentlicht, wobei die Startzeiten regional gestaffelt waren, um eine reibungslose Serverintegration sicherzustellen.
Spieler in Nordamerika erhielten als Erste Zugang: Die Server öffneten um 10:00 Uhr PDT bzw. 13:00 Uhr EDT. Im Laufe des Tages folgte der weltweite Rollout, der europäische Spieler um 18:00 Uhr MEZ erreichte und bis in die frühen Morgenstunden des 17. September den asiatisch-pazifischen Raum einschloss.
Skate 4 versetzt Sie nach San Vansterdam
Das neue Skate spielt in San Vansterdam, einer pulsierenden Multiplayer-Metropole, die bis zu 150 Spieler pro Server unterstützt. Anders als frühere Titel der Reihe setzt diese Version auf ein Always-Online-Modell, das stark von Community-Feedback und regelmäßigen Entwickler-Updates geprägt ist.
„Wir freuen uns sehr, alle in San Vansterdam willkommen zu heißen und ihnen das beste Skateboard-Erlebnis zu bieten, das die Reihe je geboten hat“, erklärt Mike McCartney, Executive Producer von Skate. Die Stadt gliedert sich in vier unterschiedliche Viertel – Hedgemont, Gullcrest, Market Mile und Brickswich –, die jeweils eigene Skate-Terrains und Herausforderungen bereithalten.
Skate 4 bietet plattformübergreifende Integration und verbesserte Steuerung
Full Circle, das in Vancouver ansässige EA-Studio hinter der Wiederbelebung von Skate, hat umfassende Crossplay-Funktionen integriert. Spieler können nun gemeinsam skaten – unabhängig davon, ob sie auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oder PC über Steam, Epic Games Store oder EA App unterwegs sind.
Das charakteristische Flick-It-Steuerungssystem kehrt in optimierter Form zurück und ermöglicht noch präzisere Tricks, während das physikbasierte Gameplay erhalten bleibt, das die ursprüngliche Trilogie von Konkurrenten wie Tony Hawk’s Pro Skater unterschied. Neu ist zudem eine erweiterte Off-Board-Erkundung, mit der Spieler bisher unzugängliche Orte in der ganzen Stadt erklimmen und entdecken können.
Die Fortsetzung setzt auf Live-Service und regelmäßige Inhalte
Im Gegensatz zu ihren Vorgängern verfolgt die neue Ausgabe einen Live-Service-Ansatz mit kontinuierlichen Inhaltsupdates – sowohl während der Early-Access-Phase als auch darüber hinaus. Saison 1 startet im Oktober 2025 mit Halloween-Events wie „Skate-o-Ween“ und der Einführung des Battle-Pass-Systems skate.pass.
Saison 2 folgt im Dezember 2025 und bringt kooperative Spielmodi, Party-Voice-Chat sowie neue Tricks wie Impossibles und erweiterte Handplants. Darüber hinaus hat das Entwicklerteam bereits Pläne bis ins Jahr 2026 vorgestellt – darunter von Spielern erstellte Skateparks und Wettbewerbsranglisten als zentrale Features.
Die Early-Access-Phase soll rund sechs Monate andauern, bevor die vollständige Veröffentlichung im Jahr 2026 folgt. Dieser erweiterte Entwicklungszeitraum gibt Full Circle die Möglichkeit, Community-Feedback einfließen zu lassen und gleichzeitig die stetig wachsende Spielwelt von San Vansterdam weiter auszubauen.








