Microsoft hat zur Gamescom endlich bestätigt, dass der ROG Xbox Ally und der ROG Xbox Ally X ab Oktober ausgeliefert werden. Details zur Ausstattung der beiden Handhelds finden sich in unserer Launch-Berichterstattung. Microsoft hat nun einige weitere Details bestätigt, angefangen mit den Performance-Zielen.
Während beide Handhelds dasselbe 7 Zoll IPS-Panel mit einer Bildfrequenz von 120 Hz und einer Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixel besitzen, soll der Ryzen Z2 A des günstigeren ROG Xbox Ally Spiele in 720p-Auflösung mit 30 Bildern pro Sekunde darstellen können, beim ROG Xbox Ally X soll durch den leistungsstarken Ryzen AI Z2 Extreme 1.080p-Auflösung mit 30 bis 60 fps möglich sein.
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Details
Die Performance der Handhelds kann in Asus Armoury Crate in drei Profilen geregelt werden, wobei Nutzer die Wahl zwischen dem "Silent Mode", dem "Performance Mode" und dem "Turbo Mode" haben, je nachdem, ob Akkulaufzeit und Lüfter-Lautstärke oder aber die Performance Priorität haben. Die Xbox-App zeigt schon vor dem Starten eines Spiels an, ob dieses für Handhelds optimiert wurde, wobei Microsoft dabei unter anderem die Größe von UI-Elementen und die Kompatibilität mit einem Gamepad sowie mit einer Software-Tastatur testet.
Ähnlich wie beim Steam Deck gibts auch beim ROG Xbox Ally (X) ein Performance-Label. Wird ein Spiel als "Should perform well on this device" markiert, dürfen Spieler zumindest 30 Bilder pro Sekunde erwarten. Das Label "Should perform great on this device" garantiert dagegen 60 fps oder mehr. Windows 11 soll im Vergleich zu Steam OS vor allem eine breitere Spiele-Kompatibilität sicherstellen, und auch Drittanbieter-Stores sollen besser integriert werden als beim Steam Deck. So zeigt die Liste der zuletzt gespielten Titel unter anderem auch Spiele an, die auf Steam, bei Battle.net, im Epic Games Store, bei GOG Galaxy, bei Ubisoft Connect oder bei EA Play erworben wurden.



















