Anfang des Jahres wurde mit CS: Legacy ein Remake von Counter-Strike 1.6 angekündigt. Es sollte den von Valve entwickelten, genreprägenden Shooter mit einer gesunden Mischung aus originalen und neuen Materialien in der Source Engine neu erschaffen. Das Spiel sollte ursprünglich 2025 in die Early-Access-Phase gehen. Es könnte jedoch auf 2026 verschoben werden oder schlimmstenfalls gar nicht erscheinen.
In einem ausführlichen X-Post (ehemals Twitter) erklären die Entwickler von CS: Legacy, dass sie auf rechtliche Probleme mit Valve gestoßen sind, da Valve die Nutzung seines geistigen Eigentums (IP) und seiner Assets beanstandet hat. Das bedeutet nicht zwangsläufig die Einstellung des Projekts, aber die Entwicklung könnte sich verzögern, wenn die Unklarheiten bezüglich Valves Nutzungsbedingungen nicht behoben werden. Das Team gibt an, bereit zu sein, alle notwendigen Änderungen vorzunehmen, um Valves Richtlinien zu erfüllen.
Sollte Valve die Entwicklung komplett einstellen, könnten wir CS: Legacy zwar noch zu sehen bekommen, allerdings als ein völlig anderes Spiel mit einem noch unbestimmten Namen. Es soll „Bewegung im Quake-Stil, präzises Schießen und starke Wallbangs” bieten sowie „eine starke, einzigartige visuelle Identität und Lore im Stil eines Actionfilms der 90er-Jahre”. Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob es ein Arena-Shooter wie Quake wird. Das Genre könnte jedoch eine solche Wiederbelebung gut gebrauchen.


















