Cyberpunk 2: Quest-Team bei CD Projekt Red besteht zur Hälfte aus ehemaligen Moddern

Cyberpunk 2 befindet sich noch in der Vorproduktion, bis zur Veröffentlichung dürfte also noch viel Zeit vergehen. Im jüngsten REDstreams-Livestream hat der stellvertretende Game Director des Nachfolgers einige interessante Einblicke gegeben. Thema der Sendung ist das Update 2.5 für Cyberpunk 2077 vom 22. Oktober gewesen, das nach der Veröffentlichung von Cyberpunk: Edgerunners 2 erschienen ist. Das Edgerunners-2-Update hat eine neue Questreihe als Prolog zur zweiten Edgerunners-Staffel, das gleichzeitige Schießen mit zwei Waffen, neue kosmetische Cyberware-Optionen und die Unterstützung für DLSS 4.5 ergänzt.
Fast Hälfte des Quest-Teams von Cyberpunk 2 hat als Modder angefangen
Im Livestream sind außerdem Einzelheiten zu den zahlreichen plattformübergreifenden Mods aus der Community zur Sprache gekommen, die inzwischen sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen nahtlos im Spiel funktionieren. Die neuen Mods bringen mehr Abwechslung in einen erneuten Spieldurchgang in Night City.
Sasko hat erklärt, dass Modding erste Kontakte zur Branche ermöglichen und den Einstieg in die Spieleentwicklung erleichtern kann. Dazu hat er im Livestream ausgeführt:
Man kann sehen und lernen, wie die Dinge funktionieren und wie sie sich umsetzen lassen. Wir haben so viele Modder für Cyberpunk 2 eingestellt. Ich würde sagen, inzwischen besteht die Hälfte des Quest-Teams aus ehemaligen Moddern. Sie haben schon vor The Witcher 3 und The Witcher 2 Mods entwickelt, also bevor wir sie eingestellt haben. Heute gehören sie zum Unternehmen. Das ist eine wunderbare Möglichkeit, eine Karriere zu beginnen und dabei zu lernen und zu sehen, wie sich solche Dinge tatsächlich umsetzen lassen.
Weiter hat er erklärt:
Das ist ein weiterer Punkt, der mich wirklich begeistert hat. Dass wir das weiter vorantreiben und mehr Spielern zugänglich machen können.
CD Projekt Red stellt 20 ehemalige Modder für Cyberpunk 2 und The Witcher 3 ein
Pawel Sasko, Game Director von Cyberpunk 2, sieht in diesen Moddern angehende Spieleentwickler. Ihre beim Modding erworbenen Fähigkeiten können seiner Ansicht nach einen weiteren Zugang zur professionellen Spieleentwicklung eröffnen.
Das passt zur bisherigen Personalpolitik von CD Projekt Red, denn das Studio hat bereits zahlreiche Modder eingestellt. Quest Director Blazej Augustynek hat beispielsweise Mods für StarCraft 1 und 2 entwickelt. Mehr als 20 weitere Entwickler des Studios haben ebenfalls zuvor als Modder gearbeitet.
Schon früher hat CD Projekt Red Modder eingestellt, die am Modding-Werkzeug WolvenKit für The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 (Ultimate Edition für PS5 bei Amazon bestellen) mitgearbeitet haben. Im Studio haben sie Aufgaben am technischen Unterbau der Spiele und an der Mod-Unterstützung übernommen. Für das Next-Gen-Update von The Witcher 3 hat CD Projekt Red zudem beliebte Mods integriert, deren Entwickler in den Credits genannt und angemessen vergütet.











