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Cyberpunk 2077: PS5 Pro Update zeigt starke Performance und Raytracing-Manko

Cyberpunk 2077 hat seinen PS5 Pro Patch bekommen
ⓘ CD Projekt Red, Sony
Cyberpunk 2077 hat seinen PS5 Pro Patch bekommen
Ein weiteres für die PS5 Pro optimiertes Spiel ist nun auf Sonys teurer aber leistungsfähiger Konsole angekommen. Digital Foundry hat das neue, auf Raytracing ausgerichtete Update für Cyberpunk 2077 analysiert. Im Performance-Test wurden die Beleuchtung und der Einfluss von PSSR gelobt, bei den Verbesserungen blieben einige Reflexionen jedoch außen vor.

CD Projekt Reds futuristisches Action-Rollenspiel ist der neueste Titel, der von Sonys Spitzenkonsole profitiert. Nach dem neuen Patch hat Digital Foundry einen Performance-Test zu Cyberpunk 2077 auf der PS5 Pro veröffentlicht. Das verbesserte PSSR und das weiterentwickelte Raytracing sorgen für einen deutlichen Unterschied. Einige Lichteffekte schöpfen das Potenzial der PC-Version allerdings weiterhin nicht aus.

Cyberpunk 2077 PS5 Upgrade mit verschiedenen Modi

Das Cyberpunk-2077-Update für die PS5 Pro führt drei neue Performance-Modi ein. Die Option "Ray Tracing Pro" bietet raytraced Reflexionen, Ambient Occlusion und überzeugende Schatten. Auf Monitoren oder Fernsehern mit 60Hz sind 30 fps das Ziel, auf Displays mit 120Hz steigt die Zielbildrate auf 40 fps. Digital Foundry beobachtete in den anspruchsvollsten Szenen kurze Einbrüche unter diesen Wert.

Durch das Hochskalieren von 1440p auf 4K per PSSR sorgt Raytracing im Vergleich zum Qualitätsmodus der Basiskonsole für spürbare Verbesserungen. Die Beleuchtung bei Tag in städtischen Außenbereichen wirkt natürlicher. Nachts führt die Abkehr von Screen-Space-Reflexionen dazu, dass Neonreklamen authentischer leuchten.

Trotz des leistungsstärkeren Grafikprozessors bringt das Cyberpunk-2077-Update für die PS5 Pro auch Einschränkungen mit sich. Raytracing-Reflexionen sind auf Fenstern und glänzenden Fahrzeugoberflächen zu sehen. Ansonsten stützen sich die Effekte auf ältere Screen-Space-Technik. Dennoch erreicht die Grafik bei geringerer Bildrate ein Niveau, das mit dem eines leistungsfähigen Gaming-PCs mithalten kann.

Höhere Bildraten mit nur geringen Abstrichen

Der Ray-Tracing-Modus verzichtet auf einige Effekte wie die globale Beleuchtung, um 60 fps zu erreichen. Zeitweise sank die Bildrate leicht, insgesamt blieb das Spielgeschehen jedoch stabil. PSSR skaliert erneut von 1440p auf 4K hoch, wobei das Bild deutlich schärfer wirkt als auf der schwächeren PS5. Nach Einschätzung von Digital Foundry gelingt diesem Preset ein überzeugender Ausgleich zwischen flüssiger Darstellung und Bildqualität.

Wer möglichst geringe Latenzen bevorzugt, ist mit dem Performance-Modus ohne verbesserte Beleuchtung am besten bedient. Bei aktivem VRR auf kompatiblen Displays wurden in vielen Situationen 90 fps gemessen.

Digital Foundry zeigte sich mit dem Cyberpunk-2077-Patch zufrieden, auch wenn im Performance-Test auf verpasste Chancen hingewiesen wurde. Die Tester hätten sich eine Option mit vollständiger Raytracing-Umsetzung gewünscht, selbst bei geringerer Auflösung. Zudem können die Spezifikationen der PS5 Pro die im Open-World-Spiel sichtbaren Pop-in-Probleme nicht vollständig beseitigen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-04 > Cyberpunk 2077: PS5 Pro Update zeigt starke Performance und Raytracing-Manko
Autor: Adam Corsetti,  8.04.2026 (Update:  8.04.2026)