Assassin’s Creed Shadows erhält verbesserte PSSR-Unterstützung auf PS5 Pro

Assassin’s Creed Shadows erhält am 7. April die verbesserte PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) von Sony auf der PlayStation 5 Pro. Ubisoft veröffentlicht dazu das Titel-Update 1.1.9. Laut Sonys Beitrag vom 31. März gehört das Spiel zu den ersten Titeln, die die neuere PSSR-Version nutzen. Der Patch soll um 7:00 Uhr pazifischer Zeit (16:00 Uhr MEZ) erscheinen.
Das Update folgt auf Sonys breitere Einführung der verbesserten PSSR-Unterstützung für die PS5 Pro im März. In einem PlayStation-Blogbeitrag vom 16. März kündigte Sony an, dass der überarbeitete Upscaler über ein PS5-Systemsoftware-Update breiter verfügbar gemacht wird, und nannte Assassin’s Creed Shadows als eines der Spiele, die in den folgenden Wochen einen eigenen Patch erhalten sollen. Ubisoft hat nun das Datum für dieses spielspezifische Update bestätigt.
Der Patch betrifft die Modi „Leistung“, „Ausgewogen“ und „Qualität“
Ubisoft says the upgraded PSSR will be used across all three PS5 Pro graphics modes in Assassin’s Creed: Shadows, Performance, Balanced, and Quality. Those modes operate at different internal resolutions with dynamic resolution scaling, and Ubisoft says the newer version of PSSR improves final image quality across each of them rather than being limited to one preset.
According to Ubisoft’s technical breakdown, the revised model is intended to produce a cleaner and more stable image with better reconstruction of fine detail. Sony’s earlier March 16 overview similarly described the upgraded PSSR as offering improved image stability, better clarity in fine detail, and more consistent results across supported titles.
Ubisoft points to foliage, particles, and ray-traced effects
Ubisofts Beispiele konzentrieren sich auf Szenen, die traditionell schwer zu rekonstruieren sind. Laut dem Studio zeigt das aktualisierte PSSR seine Stärken besonders bei dichter Vegetation, transparenten Partikeleffekten und verrauschter Raytracing-Beleuchtung – allesamt zentrale Elemente in Assassin’s Creed Shadows.
Konkret verbessert das Update laut Ubisoft die Darstellung von bewegtem Gras und entferntem Laub, sorgt für stabilere Partikeleffekte in Bewegung und rekonstruiert Raytracing-Reflexionen, Umgebungsverdeckung sowie dynamische Beleuchtung in komplexen Szenen präziser. Dieser Teil des Patches dürfte für PS5-Pro-Besitzer, die in visuell anspruchsvollen Umgebungen spielen, besonders relevant sein.
Sonys breiterer Rollout für die PS5 Pro geht weiter
Sony kündigte die verbesserte Version von PSSR erstmals am 27. Februar an und gab bekannt, dass Resident Evil Requiem der erste Titel sein würde, der sie nutzt. In diesem Zusammenhang erklärte Sony, dass der überarbeitete Algorithmus und das neuronale Netzwerk aus der Project-Amethyst-Kooperation mit AMD stammen und im März weitere Spiele folgen würden.
Am 16. März teilte Sony mit, dass die meisten neuen PS5-Pro-Titel die verbesserte Version direkt unterstützen, während einige bestehende Spiele nachträglich aktualisiert werden. Assassin’s Creed Shadows gehört nun zu dieser Gruppe. Ubisoft erklärt, dass das Spiel bereits die ursprüngliche PSSR-Version unterstützte und die Integration des verbesserten Modells nur minimale Codeänderungen erforderte.
Für PS5-Pro-Spieler ist der Patch vom 7. April ein reines Bildqualitäts-Update und keine neue Plattformfunktion. Das Spiel unterstützte PSSR bereits, doch Ubisoft betont, dass die überarbeitete Version ein insgesamt schärferes und stabileres Bild liefert.











