Crimson Desert: PS5 Pro-Patch verbessert Bildqualität, PSSR beeinträchtigt Leistung

Die Crimson Desert PS5 Pro-Version bietet im Vergleich zu den Standardkonsolen eine verbesserte Beleuchtung und realistischere Spiegelungen. Allerdings entsprach eine der Leistungsvoreinstellungen nicht den Erwartungen an die Bildqualität. Ein neues Update integriert PSSR im Qualitätsmodus und verbessert so die Detailgenauigkeit.
Strategische PSSR-Implementierung
Am 4. April erhielten auch PC- und Xbox-Spieler Patch 1.02.00. Obwohl zahlreiche Probleme behoben wurden, profitierte insbesondere die PlayStation-Version. Pearl Abyss hat in allen drei Leistungsmodi eine „verbesserte PSSR-Schärfungsfunktion“ implementiert. Exklusiv im Qualitätsmodus kommt zudem ein „verbessertes natives PSSR-AA“ zum Einsatz, das einen spürbaren Einfluss auf die Bildqualität hat.
Vor den Optimierungen zeigten Tests von Crimson Desert auf der PS5 Pro einige unerwartete Ergebnisse. Im Qualitätsmodus wird die Welt von Pywel in 4K mit 30 fps ohne Upscaling dargestellt. Die Leistungsoption verdoppelt die Bildrate und skaliert von 1080p auf 4K hoch. Überraschenderweise lieferte diese Variante laut Digital Foundry in manchen Fällen sogar schärfere Landschaftsdarstellungen
Die Tech-Website berichtet nun, dass das Open-World-Spiel im Vergleich zur Launch-Version ein deutlich schärferes Bild liefert. Anders als viele andere Titel nutzt Crimson Desert das verbesserte PSSR hauptsächlich für die Kantenglättung (AA). Dank reduzierter Kantenartefakte wirken Gras und Bäume sichtbar klarer.
Selbst im ausgewogenen Modus, der von 1440p hochskaliert wird, reduziert der Patch die zuvor wahrnehmbare Unschärfe. Screenshots zeigen den deutlichen Unterschied vor und nach dem Update. Auch in der Community auf Reddit herrscht weitgehend Einigkeit, dass der Qualitätsmodus dem Erlebnis auf einem leistungsstarken Gaming-PC näherkommt.
Framerate von Crimson Desert nach dem Patch
Allerdings berichten einige Spieler, dass die Kantenglättung zu einem leicht überschärften, unnatürlichen Bild führen kann. Zudem hat Digital Foundry kleinere Framerate-Einbrüche festgestellt. Während 30 fps auf modernen Displays bereits als träge empfunden werden können, kann die Bildrate in bestimmten Szenen auf unter 25 fps fallen. Da die PS5-Pro-Optimierung die GPU stark beansprucht, führt PSSR hier zu leichten Leistungseinbußen.
Leider ist die PS5 Pro durch gestiegene Preise weniger erschwinglich geworden. Positiv ist jedoch, dass ein früherer Crimson Desert-Patch für die PS5 die Grafik der günstigeren, wenn auch weiterhin hochpreisigen Konsole verbessert hat. Besonders der Performance-Modus profitierte, da FSR die zuvor kritisierte Unschärfe sichtbar reduzierte.











