Crimson Desert Entwickler: Kritiker haben die Spielwelt zu wenig erkundet, um das Spiel fair zu bewerten

Crimson Desert hat auf Metacritic derzeit eine Wertung von 77 Punkten auf Grundlage von 120 Kritiken. Sieben Monate nach dem Launch vertritt der Publisher jedoch die Ansicht, dass die Bewertung den umfangreichen Erkundungsmöglichkeiten und der Ausgestaltung der Spielwelt nicht vollständig gerecht werde. Die Tester hätten dafür zu wenig Zeit mit dem Spiel verbracht.
Diese Einschätzung stammt von Lybee Park, CEO von Pearl Abyss Europe. Im Interview mit The Game Business hat sie auf die begrenzte Testzeit und die für die Tests bereitgestellte Version verwiesen. Park erklärte:
Die Kritiker mussten eine Version spielen, die nicht genau der Launch-Version entsprach. Außerdem hatten sie nur begrenzt Zeit. Bei einem Spieletest besteht die klassische Vorgehensweise meist darin, der Hauptgeschichte zu folgen. Die Besonderheiten unseres Spiels sind jedoch über die gesamte Spielwelt verteilt, einschließlich all der kleinen, versteckten Details. Ich bin mir nicht sicher, ob die Kritiker während des Testzeitraums ausreichend Gelegenheit hatten, diese zu entdecken.
Mit sechs Millionen verkauften Exemplaren ist Crimson Desert als neue Marke von Pearl Abyss ein Erfolg. Parks Aussagen dürften sich allerdings eher auf die Bedingungen der Tests als auf die Qualität zum Launch beziehen.
Die Testversion ist vor dem Ende des Embargos am 18. März bereitgestellt worden. Am 19. März hat Pearl Abyss den ersten Day-One-Patch mit der Versionsnummer 1.00.002 veröffentlicht. In den Patchnotes ist ausdrücklich eine Tutorial-Quest zu den Abyss Gears zu Beginn von Kapitel 3 aufgeführt. Hinzu kommen Korrekturen für blockierte Quests und QTEs, deren Schwierigkeitsgrad mit jeder Gefangennahme gestiegen ist.
Insgesamt fällt der Metascore dennoch nicht besonders negativ aus. Crimson Desert hat 84 positive, 30 gemischte und eine negative Bewertung erhalten. Unabhängig von den Kritiken zeichnen Umsatz und Gewinn von Pearl Abyss ein anderes Bild, denn das Spiel hat sich in weniger als drei Monaten sechs Millionen Mal verkauft.
Seit dem Launch veröffentlicht Pearl Abyss regelmäßig Updates. Mit den Patches 1.04 und 1.09 hat das Studio die umständliche Steuerung überarbeitet. Die Updates haben eine vollständig frei belegbare Controller-Steuerung sowie Hotkeys für den PC ergänzt.
Im August, einige Monate nach dem Launch, hat Pearl Abyss zudem eine Portierung für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Die Veröffentlichung ist für die erste Jahreshälfte 2027 geplant. Dazu erklärte das Unternehmen:
"Bei der Umsetzung für weitere Plattformen konzentrieren wir uns darauf, die charakteristische Grafik, die Action und die Erkundung der offenen Spielwelt von Crimson Desert vollständig zu erhalten, statt das Spiel lediglich zu portieren." Das erklärt, weshalb sich Pearl Abyss für die Switch-2-Version Zeit nimmt. Crimson Desert läuft bereits auf der Switch 2. Pearl Abyss führte weiter aus:
Auf der Switch 2 haben wir bereits eine grundlegende spielbare Version erreicht. Derzeit prüfen wir die technischen Aspekte der Leistungsoptimierung und die Einhaltung unserer Qualitätsstandards. Die Veröffentlichung ist für die erste Hälfte des kommenden Jahres vorgesehen.
























