Hades II: Game-Pass-Release im April mit Xbox Play Anywhere-Unterstützung

Am 14. April erscheint Hades II für Xbox. Microsoft hat bestätigt, dass die Fortsetzung von Supergiant Games an diesem Tag für Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Xbox Cloud veröffentlicht wird. Laut Xbox wird das Spiel zudem ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein und Xbox Play Anywhere unterstützen.
Diese Ankündigung sorgt für Klarheit hinsichtlich des Xbox-Releases von Hades II nach zuvor kursierenden Gerüchten zu den Plattformen und macht den Titel zu einer wichtigen Ergänzung des Game Pass im April. Laut einem Beitrag auf Xbox Wire wird die Xbox-Version alle bisher auf anderen Plattformen veröffentlichten Patches sowie zusätzliche Verbesserungen der Spielqualität und Bonusinhalte enthalten.
Die Xbox-Version erscheint mit bereits integrierten Updates
Xbox bewirbt den Release am 14. April als die bislang umfangreichste Version von Hades II. Laut Xbox Wire enthält diese Fassung alle Patches, die nach dem Launch auf anderen Plattformen veröffentlicht wurden. Neue Xbox-Spieler erhalten damit einen deutlich ausgereifteren Einstieg als Nutzer zum ursprünglichen Release. Zudem bestätigt Xbox, dass es sich um einen Xbox Play Anywhere-Titel handelt, sodass Spielfortschritt und Besitz plattformübergreifend zwischen Xbox-Konsolen und PCs synchronisiert werden.
Am grundlegenden Spielprinzip von Hades II ändert sich nichts: schnelle Roguelike-Action im Setting der griechischen Mythologie – diesmal jedoch mit Melinoë als Hauptfigur statt Zagreus. In der Ankündigung hebt Xbox einige der wichtigsten Gameplay-Unterschiede hervor, darunter Melinoës Sprint, eine Magieleiste für Omega-Angriffe, veränderte Zauberfähigkeiten sowie mehrere Routenoptionen anstelle eines einzelnen Fluchtwegs nach oben.
Der 14. April bringt einen weiteren wichtigen Game-Pass-Release
Für Xbox steht neben der Plattformverfügbarkeit vor allem der Zugang über das Abonnement im Fokus. Das Unternehmen bestätigt, dass Hades II ab dem Release im Game Pass spielbar sein wird und zusätzlich für Xbox Series X|S, Xbox auf PC sowie per Cloud-Streaming verfügbar ist. Damit sichert sich Microsoft einen weiteren namhaften Drittanbieter-Titel für das Frühjahrs-Lineup des Dienstes direkt zum Start.
Eine mögliche PlayStation-Version wurde im Rahmen der Ankündigung nicht erwähnt. Die offizielle Kommunikation rund um den 14. April konzentriert sich ausschließlich auf Xbox-Hardware, PC über Xbox und den Cloud-Zugriff. Damit steht der 14. April als klar bestätigter Termin fest, den sich Interessierte vormerken können.

















