Switch 2 GameChat optimiert Capcoms RE Engine-Spiele wie Pragmata

Switch 2 GameChat erleichtert zwar die Kommunikation mit Freunden, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen. Digital Foundry hat bestätigt, dass die zahlreichen Fenster bei einigen Titeln zu einer Verringerung der Bildrate führen. Überraschenderweise gilt dies nicht für mehrere Capcom-Spiele, darunter auch Pragmata, das kürzlich von Notebookcheck getestet wurde.
Merkwürdigkeiten der RE Engine
Als Nintendo die Funktion erstmals vorstellte, fielen Fans ruckelnde Kameraaufnahmen auf. Da Live-Chats Systemressourcen beanspruchen, priorisierten die Entwickler das Gameplay. Dennoch stellte Digital Foundry – wie in einem für Patreon-Abonnenten zugänglichen Podcast erläutert – fest, dass die Bildraten in Layers of Fear um etwa 7,5 % sanken. Bei Switch-2-Spielen auf Basis der RE Engine zeigt sich jedoch ein gegenteiliger Effekt.
Die von Capcom entwickelte und für ihre Vielseitigkeit bekannte Engine hat sich längst über die Resident-Evil-Reihe hinaus etabliert. In der Handheld-Umsetzung von Pragmata ist sie jedoch nicht ganz frei von Problemen. Die Bildrate kann beim Erkunden detailreicher Umgebungen von rund 50 fps in den 30-fps-Bereich einbrechen. Dennoch kann GameChat die Leistung in bestimmten Fällen sogar leicht verbessern.
Nintendo bietet Spielern die Wahl zwischen drei verschiedenen Layout-Einstellungen. Laut Analyse sorgt bei Titeln auf Basis der RE Engine insbesondere die Option mit dem kleinsten GameChat-Fenster für flüssigere Darstellung. In der Switch-2-Version von Pragmata stiegen die Bildraten so von 54 fps auf bis zu 60 fps – ein Wert, der sonst nur schwer konstant erreicht wird.
Bei Vergrößerung des Fensters auf „mittel“ oder „groß“ fallen die Vorteile deutlich geringer aus. In einem weiteren Test sanken die Bildraten bei maximaler Chat-Größe von 47 fps auf 46 fps. Wird das Fenster hingegen auf „mittel“ oder „klein“ reduziert, steigen die Werte wieder auf 58 bzw. 60 fps.
Der Preis für den GameChat-FPS-Schub
Das Phänomen beschränkt sich nicht auf einen einzelnen Titel. In Kunitsu-Gami: Path of the Goddess erhöhen sich die Bildraten ebenfalls von etwa 50 fps auf 60 fps. Allerdings geht dieser Zugewinn zulasten der Auflösung. Während Pragmata im Docked-Modus normalerweise mit 540p läuft, sinkt die interne Auflösung bei aktivierter kleinster GameChat-Option auf 360p. Bei der mittleren Einstellung liegt sie bei rund 432p.
Warum andere Switch-2-Spiele dieses Verhalten nicht zeigen, ist derzeit noch Gegenstand von Untersuchungen. Dennoch stellt dieser Effekt eine ungewöhnliche Methode dar, um Ruckler in Spielen auf Basis der Capcom RE Engine zu reduzieren.











