Splatoon Raiders erscheint vor Splatoon 4 um die Switch 2 technisch auszureizen

Splatoon Raiders weicht vom kompetitiven Multiplayer-Konzept der Shooter-Reihe ab. Die Entwickler haben den Titel jedoch auch aus anderen Gründen vor Splatoon 4 veröffentlicht. In einem neuen Interview auf der Nintendo-Webseite erklären sie, dass die hektische Einzelspieler- und Koop-Action die Hardware der Switch 2 stärker fordert.
Die Leistung der Switch 2 demonstrieren
Salmon Run ist in Splatoon 2 als PvE-Modus eingeführt worden, in dem Spieler gemeinsam gegen KI-gesteuerte Salmoniden antreten. Die Beliebtheit dieser Gefechte hat das Nintendo-eigene Studio zur Entwicklung von Splatoon Raiders veranlasst. Game Director Yoshihiko Ito erklärt, dass "das Team außerdem die Leistungsreserven der Nintendo Switch 2 nutzen wollte".
In Salmon Run befinden sich gleichzeitig mehr KI-Gegner auf dem Bildschirm als bei anderen Kämpfen der Reihe. Die Bewegungen und Aktionen der Salmoniden sowie der Bosse erfordern eine hohe Rechenleistung. Als das Switch-2-Upgrade für Splatoon 3 erschienen ist, hat daher insbesondere der Koop-Modus von der leistungsfähigeren Hardware profitiert.

Die meisten Tests zu Splatoon Raiders loben die technische Umsetzung, da das Spiel trotz des größeren Chaos stabile 60 FPS erreicht. Auch bei schnellen Bewegungen bleibt die Darstellung scharf und vermeidet die bei rasanten Shootern mitunter auftretende Unschärfe. Ruckler kommen bei der Erkundung der weitläufigen Areale durch die Mechanikerin nur selten vor, obwohl diese Umgebungen der Switch 2 mehr Leistung abverlangen.
Der nächste "Tintenshooter"
Ob und wie sich das neue Switch-2-Spiel auf den Erscheinungstermin von Splatoon 4 auswirkt, ist unklar. Nintendo hat die Existenz des Nachfolgers bislang nicht bestätigt. Produzent Seita Inoue hat im Interview betont, dass Raiders ein "eigenständiges Spin-off" sei. Zugleich hat er eine erneute Ausrichtung auf den Online-Mehrspielermodus angedeutet: "Wir werden das kompetitive Gameplay auch künftig weiterentwickeln."
Angesichts der guten Testwertungen dürfte Nintendo zunächst Splatoon Raiders in den Mittelpunkt stellen. Die Entwickler hoffen, dass die erweiterte Singleplayer-Kampagne die Spieler auch lange nach der Veröffentlichung beschäftigt. Zudem liegt ein stärkerer Fokus auf Fortschritt und Anpassungsmöglichkeiten, wodurch sich zahlreiche Ansatzpunkte für DLCs ergeben.
Unklar ist auch, ob Nintendo für den vom Looter-Shooter-Genre inspirierten Titel ein anderes Team eingesetzt hat. Eine solche Arbeitsteilung könnte bedeuten, dass die Entwicklung von Splatoon 4 bereits begonnen hat.















