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Monster Hunter Wilds: So gut soll das Spiel auf Switch 2 dank DLSS laufen

Monster Hunter Wilds für die Nintendo Switch 2
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Monster Hunter Wilds für die Nintendo Switch 2
Fans haben bezweifelt, dass das anspruchsvolle Monster Hunter Wilds auf einem Handheld überzeugend laufen kann. Ein neuer Leak deutet jedoch auf ambitionierte Leistungsziele für Nintendos Konsole hin. Im Dock könnte die Switch-2-Portierung eine dynamische Auflösung zwischen 1080p und 1440p unterstützen.

Datamining hat bereits eine Switch-2-Version von Monster Hunter Wilds enthüllt, bevor Capcom ihre Existenz im Juni bestätigt hat. Der Publisher hat sich bislang nicht zur Leistung auf der Konsole geäußert, inzwischen sind jedoch weitere Informationen bekannt geworden. Der jüngste Fund deutet darauf hin, dass die Grafik im Dock-Modus mit bis zu 1440p gerendert werden könnte.

Der neu entdeckte Programmcode führt die verfügbaren Einstellungen der Switch-2-Version auf. An einem Flachbildschirm soll die dynamische Auflösung im Dock-Modus zwischen 1080p und 1440p liegen. Im Handheld-Betrieb sinkt sie dagegen auf 720p bis 864p. Ob im Dock 60 FPS möglich sind, ist unklar. Das neue Datamining deutet im mobilen Betrieb auf 30 bis 40 FPS hin.

Selbst bei einer niedrigeren Bildrate könnten diese Optionen Bedenken hinsichtlich einer schwachen Leistung zerstreuen. Trotz zahlreicher Updates für Monster Hunter Wilds berichten einige Nutzer auf PS5, Xbox und PC weiterhin von Rucklern und einer unscharfen Darstellung. Da der Titel hohe Anforderungen an die CPU stellt, bestehen Zweifel, ob die weitläufigen Umgebungen Nintendos Konsole überfordern könnten.

Reicht DLSS aus?

Frühere Leaks haben darauf hingedeutet, dass Capcom stark auf DLSS-Upscaling setzen wird. Bei Switch-2-Spielen wie Pragmata hat das Unternehmen die Technik bereits effektiv eingesetzt. Entwickler können dabei von einer niedrigeren nativen Auflösung ausgehen und das Bild anschließend auf die angestrebte Ausgabeauflösung hochskalieren. Fällt die native Auflösung jedoch zu gering aus, leidet die Bildqualität.

Hinzu könnten plattformspezifische Funktionen kommen. In früher analysiertem Programmcode ist ein lokaler drahtloser Mehrspielermodus erwähnt worden. Bei Monster Hunter Rise war diese Funktion der Switch-Version vorbehalten und besonders unter japanischen Spielern beliebt. Auf Capcoms Heimatmarkt hat Wilds bislang nicht die Popularität anderer Serienteile erreicht.

Der Publisher hat den Veröffentlichungszeitraum von Monster Hunter Wilds für Switch 2 noch nicht näher eingegrenzt. Da erste Datamining-Funde bereits Ende 2025 aufgetaucht sind, erscheint eine Veröffentlichung zum Weihnachtsgeschäft 2026 realistisch. Die große Erweiterung Ascendance soll allerdings erst 2027 erscheinen. Eine zeitgleiche Veröffentlichung der Handheld-Version könnte die Verkaufszahlen zusätzlich steigern.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-08 > Monster Hunter Wilds: So gut soll das Spiel auf Switch 2 dank DLSS laufen
Autor: Adam Corsetti,  5.08.2026 (Update:  5.08.2026)