Besser als auf PS4: Devil May Cry 5 für Switch 2 läuft mit bis zu 120 FPS

Capcom scheint die Optimierung von Spielen für die Nintendo Switch 2 inzwischen gut im Griff zu haben. Das zeigt sich auch an Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition, das am 23. Juni 2026 für den Handheld erschienen ist. Das Spiel enthält sämtliche Bonusinhalte der Special Edition, darunter Vergil. Außerdem übertrifft die Switch-2-Portierung von Devil May Cry 5 die PS4-Version bei der Performance deutlich, mit unerwartet stabilen 90 FPS in nativer 1080p-Auflösung, während die PS4 häufig unter 60 FPS fällt.
In einer Hands-on-Analyse hat YouTuber GVG, auch bekannt als Derek, die Switch-2- und PS4-Versionen von Devil May Cry 5 direkt miteinander verglichen. Nach seiner Einschätzung fühlt sich das Spiel auf dem Handheld deutlich flüssiger an als auf Sonys Konsole der achten Generation, was auf ein besseres Frame Pacing und gleichmäßigere Frame Times auf der Switch 2 hindeutet.
Derek hat erklärt: "Die PS4-Version läuft grundsätzlich gut, hält aber keine festen 60 FPS. Im Gameplay schwankt die Bildrate oft zwischen 50 und 60 FPS, vor allem in Bosskämpfen." Außerdem hat er erwähnt, dass die Bildrate der PS4-Version in Zwischensequenzen auf Werte im mittleren 30-FPS- und unteren 40-FPS-Bereich fällt. Die Switch 2 hat dagegen durchgehend stabile 60 FPS gehalten, nur selten gab es kleinere Einbrüche um wenige Frames. Das hat sich allerdings geändert, nachdem Derek in den Einstellungen den Display-Reiter geöffnet und die 120Hz-Ausgabe aktiviert hat.
Derek sagt dazu: "Das Spiel unterstützt tatsächlich eine freigegebene Bildrate von bis zu 120 FPS, was Capcom nie beworben hat. In vielen Szenen läuft es mit rund 90 FPS, in weniger anspruchsvollen Bereichen sind auch mehr als 100 FPS möglich." Obwohl Capcom diese Funktion nicht erwähnt hat, hält die Switch 2 in Kämpfen stabile 85 bis 90 FPS und bleibt über weite Teile eines Devil-May-Cry-5-Durchlaufs im Bereich von 90 bis 120 FPS. Das ist im Handheld-Modus mit aktiviertem VRR durchaus überraschend. Nur in Zwischensequenzen sinkt die Bildrate auf Werte im mittleren 70-FPS-Bereich.
Darüber hinaus sieht die Switch-2-Portierung von Devil May Cry 5 praktisch identisch zur PS4-Version aus, einige Texturen und Details wirken sogar schärfer und höher aufgelöst. Der einzige Nachteil besteht darin, dass das Spiel im Docked-Modus der Nintendo Switch 2 auf 60 FPS begrenzt ist und VRR dort nicht zur Verfügung steht. Viele Fans vermuten, dass Capcom die hohe Bildrate der Nintendo-Switch-2-Version von Devil May Cry 5 nicht beworben hat, weil es in Zwischensequenzen zu Einbrüchen kommt und der Docked-Modus kein VRR unterstützt.
















