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Final Fantasy 7 Rebirth: Demo für Switch 2 hat Performance-Probleme

Die Switch 2 Demo von Final Fantasy 7 Rebirth läuft nicht ganz rund
ⓘ Square Enix
Die Switch 2 Demo von Final Fantasy 7 Rebirth läuft nicht ganz rund
Die Demo zu Final Fantasy 7 Rebirth zeigt, wie das Spiel auf der Switch 2 laufen wird. Während die meisten Spieler die Grafik des Ports loben, fällt die Bildfrequenz gelegentlich in den 20er-Bereich. Zudem werden häufiges Pop-in sowie vereinzelte Abstürze gemeldet, was die Grenzen der technischen Ausstattung des Handhelds aufzeigt.

Die Demo von Final Fantasy 7 Rebirth für die Switch 2 ist für Nintendo-Fans eine willkommene Überraschung gewesen. Vor dem Veröffentlichungsdatum am 3. Juni haben sich Fans gefragt, wie gut das Rollenspiel auf dem Handheld laufen wird. Obwohl die Eindrücke insgesamt positiv ausfallen, berichten Spieler von mehr Performance-Einschränkungen als bei Remake Intergrade.

Wie erwartet wird die Grafik des Titels mit 30 FPS gerendert. Frühe Tests zeigen jedoch, dass die Switch-2-Version dieses Ziel zeitweise nicht halten kann. GVG hat festgestellt, dass die Bildfrequenz häufig in den Bereich von 20 bis 29 FPS gefallen ist, insbesondere beim Durchqueren von Open-World-Gebieten. Dadurch kann sich das Gameplay weniger flüssig anfühlen, während Cloud und seine Begleiter die Welt erkunden und Kämpfe austragen.

Websites mit Zugriff auf frühe Versionen äußern sich ähnlich zur Performance von Final Fantasy 7 Rebirth auf der Switch 2. Jake Brigstock von Indy100 hat festgestellt, dass die Bildfrequenz abgesehen von einigen Zwischensequenzen relativ stabil gewesen ist. Andererseits ist Pop-in aufgefallen, bei dem Objekte plötzlich auf dem Bildschirm erscheinen.

Problematischer ist, dass die Konsole vor dem Betreten der Kalm-Region abgestürzt ist. In anderen Fällen haben Zwischensequenzen nicht geladen, wodurch Neustarts nötig gewesen sind. Brigstock erklärt, er habe "in 30 Minuten mit dieser frühen Version mehr Probleme erlebt als während meiner gesamten Spielzeit mit Remake". Gleichzeitig weist der Autor darauf hin, dass die finale Version diese technischen Probleme beheben könnte.

Erfüllt der Switch-2-Port von FF7 Rebirth die Erwartungen?

Die Meinungen darüber, mit welcher Auflösung die Demo von Final Fantasy 7 Rebirth läuft, gehen auseinander. Als Digital Foundry im Februar Material analysiert hat, schien der Docked-Modus DLSS zu verwenden, um von 720p auf 1080p hochzuskalieren. Im Handheld-Modus fällt die Bildqualität stärker ab. Dennoch finden einige Reddit-Nutzer die Grafik in der 45GB großen Vorschau unschärfer als erwartet.

Trilogie-Director Naoki Hamaguchi hat offen über die Performance-Kompromisse des Switch-2-Spiels gesprochen. Wie auf der PS5 sind die Open-World-Umgebungen in Rebirth anspruchsvoller als die Kulissen in Remake Intergrade. Das erste Feedback deutet darauf hin, dass Square Enix beim Port respektable Arbeit geleistet hat. Dennoch könnten Fehlerbehebungen und zusätzliche Optimierungen vor dem Veröffentlichungsdatum hilfreich sein.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-04 > Final Fantasy 7 Rebirth: Demo für Switch 2 hat Performance-Probleme
Autor: Adam Corsetti, 28.04.2026 (Update: 28.04.2026)