Das Update Fleischernte bildet das vorletzte Kapitel in der packenden Geschichte der Epoche des Wahnsinns. Hier bereitet Albrecht, der erste menschliche Wirt Diablos, seinen finalen Schachzug vor, indem er einen lebendigen Fleischberg, die sogenannte Schwäre der Schöpfung, erschafft. Diese groteske Vision entstellt die Realität und stürzt die Heimat der Druiden, die Sharvalwildnis, tiefer ins Chaos.
Als 15. Zone in Diablo Immortal können Spieler die Sharvalwildnis, das spirituelle Zentrum und der Kornspeicher von Sharval, erkunden. Die Reise führt durch die verschiedenen Unterzonen der Schwäre der Schöpfung und der Weidenfelder, wo die Entstehung des neuen Nests der Splittergebundenen miterlebt wird. Zu den detailliert beschriebenen Unterzonen gehören die Stadt Hochgabel, das Dorf Orthrup, das Monderleuchtete Hochland und die Finstere Lichtung. In diesen Gebieten warten neue Kopfgelder und gesuchte Monster auf die Verteidiger der Wildnis.
Der Kreislauf des Konflikts: Intensivere PvP-Kämpfe nach "Schweizer System"
Der Kreislauf des Konflikts, das Herzstück des PvP-Endgames, wird mit Fleischernte umfassend aktualisiert. Ziel ist es, die Kämpfe intensiver und schneller zu gestalten. Ein zentrales Element der Änderungen ist die Umstellung des Schattenkriegs auf ein Schweizer System. Clans treten nun in zwei Matches pro Woche gegeneinander an und erhalten Punkte für jeden Sieg. Es gibt keinen traditionellen Turnierbaum mehr, stattdessen treten Clans gegen Gegner mit ähnlicher Gesamtpunktzahl an, was zu mehr Matches auf Augenhöhe führen soll. Die Top 10 Clans mit der höchsten Wertung am Ende des Turniers werden reich belohnt, und auch die Plätze 11 bis 20 gehen nicht leer aus.
Clans können sich zudem den sagenumwobenen Schattenumhang verdienen, der in Rauch und Sternenlicht getaucht ist und bei bestimmten Rängen des Clan-Aufstiegs freigeschaltet wird. Die Aufgaben für den Stufenaufstieg wurden vereinfacht, und das Ritual der Verbannung wurde als Option für den Fokus des Clans entfernt, da es zu unberechenbar war. Auch die Vertragsaufgaben wurden reduziert und an die Stufe der Schatzkammertruhen angepasst.
Eine neue Herausforderung für Schattenclans ist Akebas Prüfung, ein exklusiver Kampf für vier Spieler, bei dem zwei Bosse besiegt werden müssen, um Akebas Marken zu erhalten, die den Schattenclan stärken.
Neue legendäre Edelsteine und verbesserte Vertraute
Das Update führt drei neue legendäre Edelsteine ein, die das Machtpotenzial der Charaktere auf neue Höhen heben sollen. Ihre Effekte auf Rang 10 sind:
- Windender Spuk (5 Sterne): Hat eine Chance, Gegner für 6 Sek. heimzusuchen, was je nach Angriffs- oder Verteidigungshaltung erhöhten Schaden oder verringerten erlittenen Schaden bewirkt. Heimgesuchte Gegner erzeugen Explosionen, die Flächenschaden verursachen.
- Vergängliches Nostrum (2 Sterne): Schützt den Spieler nach erlittenem Schaden für 6 Sek., reduziert kontinuierlichen Schaden und erhöht die Chance, Projektile zu blockieren.
- Zeh des Berges (1 Stern): Erhöht den kritischen Widerstand und verringert erlittenen kritischen Trefferschaden.
Auch die Vertrauten erhalten eine Reihe von Verbesserungen. Bei der Umwandlung können Spieler nun entscheiden, ob sie den ursprünglichen Vertrauten oder das Ergebnis der Umwandlung behalten möchten, um das Risiko zu minimieren, mächtigere Vertraute zu verlieren. Die Verteilung seltener passiver Fertigkeiten bei anomalen Vertrauten wurde angepasst, um ein besseres Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage auf dem Markt zu schaffen. Die Handelsregeln für Vertraute wurden ebenfalls optimiert: Der Vertrautenladen zeigt jetzt Aktualisierungszeiten an, und Käufe werden innerhalb der ersten zehn Sekunden nach Warenaktualisierung per Gebotsverfahren entschieden, um das Abstauben der günstigsten Vertrauten zu verhindern. Die Sperrfrist nach einem Handel wurde zudem auf 7 Tage verlängert.
Weitere Ereignisse und Einblicke
Neben diesen umfassenden Neuerungen bringt die Fleischernte auch weitere In-Game-Ereignisse mit sich, die für zusätzliche Abwechslung sorgen:
- Jagd der Wildnis: Eine Open-World-Verfolgungsjagd, bei der ein massiver Boss gejagt und besiegt werden muss, um uralte legendäre Gegenstände zu erhalten.
- Die Öde Feier: Ein zweiwöchiges Ereignis mit Aufgaben, deren Auszeichnungen gegen legendäre Ausrüstung, Embleme und Perlen eingetauscht werden können.
- Kriegsspiele: Ein benutzerdefiniertes System für private PvP-Matches ohne Belohnungen oder Wartezeiten, ideal für Freundschaftsduelle.
- Das Fest des uralten Mondes: Ein weiteres zweiwöchiges Ereignis mit täglichen und wöchentlichen Aufgaben, um Runen, Floras, Schlüssel und legendäre Belohnungen zu verdienen.
















