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Eclipse: The Awakening erscheint am 10. September

Offizielles Eclipse: The Awakening Werbe-Artwork
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Smilegate hat bestätigt, dass NPIXELs MMOLite-MMORPG Eclipse: The Awakening am 10. September 2026 offiziell in Südkorea erscheint. Details zu einer weltweiten Veröffentlichung wurden bislang noch nicht bekannt gegeben.

Smilegate hat bestätigt, dass Eclipse: The Awakening, das plattformübergreifende MMORPG von NPIXEL (Gran Saga), am 10. September 2026 offiziell in Südkorea erscheint. Das Spiel wird für iOS, Android und PC verfügbar sein und vollständiges Crossplay zwischen den Plattformen unterstützen. Details zu einer Veröffentlichung in anderen Regionen hat Smilegate bislang nicht bekannt gegeben. Eclipse: The Awakening basiert auf der Unreal Engine 5 und positioniert sich als „MMOLite“, das die für MMORPGs typische Spieltiefe beibehalten, gleichzeitig aber den täglichen Grind reduzieren soll.

Eine originelle Welt in Ederion und Orthea

Eclipse: The Awakening setzt nicht auf eine bekannte Mythologie, sondern erschafft ein eigenes Fantasy-Universum. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Seraha, eine Priesterin des Ordens in Ederion, einer Welt, die scheinbar unter göttlichem Segen steht. Nachdem sie beginnt, die Wahrheit hinter diesem Frieden zu hinterfragen, verliert sie alles und gelangt nach Orthea, einer Schattenwelt, die parallel zu Ederion existiert. Art Director Kim Dong-hyuk erklärte, dass das Studio eine eigene Mythologie rund um die Frage nach dem Sinn und der Rolle der Götter entwickelt habe, anstatt ein bestehendes Fantasy-Universum zu adaptieren. Zum Start stehen vier Klassen zur Auswahl: Kämpfer, Waldläufer, Zauberin und Assassine. Jede Klasse kann zwei unterschiedliche Waffentypen verwenden, wodurch sich auch ihre jeweilige Kampfrolle verändert.

Zuflucht, Autorität und Fertigkeitsfusion

Die Zuflucht dient als Offline-Fortschrittszentrum des Spiels und ermöglicht es den Charakteren, Gold, Erfahrung und Beschwörungsmaterialien zu sammeln, während die Spieler abwesend sind. Unterstützt wird dieses System durch einen 24-Stunden-KI-Modus, in dem die Charaktere auch ohne direktes Eingreifen selbstständig jagen und Ressourcen sammeln. Das Kampfsystem basiert auf dem Autoritätssystem, bei dem sechs Stigmata und drei Relikte miteinander kombiniert werden, um situationsabhängige Fertigkeiten freizuschalten. Darüber hinaus gibt es ein separates Fertigkeitsfusionssystem, mit dem sich zwei Fähigkeiten zu neuen, kombinierten Effekten verschmelzen lassen. Die Teilnahme an PvP-Kämpfen ist optional.

Guild content and cross-platform play

Gilden bilden einen zentralen Bestandteil des Endgames von Eclipse: The Awakening. Sie bieten kooperative Inhalte zur Weiterentwicklung der Charaktere, kompetitive Bosskämpfe, das Schlachtfeld von Hochfluss sowie serverübergreifende Aktivitäten. Ein spezifisches Gilde-gegen-Gilde-Format hat Smilegate bislang jedoch nicht angekündigt. Das Spiel unterstützt die parallele Nutzung auf PC und Mobilgeräten über einen einzigen Account. Die Charaktererstellung auf den 24 koreanischen Servergruppen war nach Angaben von Smilegate innerhalb von rund 25 Minuten abgeschlossen. Zudem verzeichnete das MMORPG mehr als eine Million Vorregistrierungen. Die dafür vorgesehenen Belohnungen werden über Google Play, den App Store und Smilegates STOVE-Plattform verteilt. Executive Producer Lee Sang-moon erklärte, das Studio wolle mit der Veröffentlichung von Eclipse: The Awakening „einen neuen Standard für MMORPGs setzen“.

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Autor: Darryl Linington,  9.09.2026 (Update:  9.09.2026)